[180902]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、DBServer.exe、LoginSrv.exe、RunGate.exe、GameCenter.exe、GameTools.exe、图库编辑器、登陆器、轻端服务器

注意:M2、登录器必须配套(M2开放五元及军魂系统),更新需使用GameCenter.exe重新配置数据源(SQL部分未开发完毕,暂时无法使用)

  1. [!]修改:时装武器未设置Shape,并钩选显示时装时,将身上显示普通武器的外观
  2. [!]修正:施毒术,当角色中红绿毒后,再次使用技能,不能上毒
  3. [!]增加:熔炼升级物品记录日志
  4. [!]修正:套装配置包含时装衣物品时,无法触发属性
  5. [!]扩展:NPC命令
    功能: 穿上物品
    格式: TakeOnItem 装备名称 位置(0-28) Hero 检测穿戴条件(0/1)
    参数: 检测穿戴条件 0-检测 1-不检测
  6. [*]修改:道术、魔法抗性吸收后,能触发神圣属性输出
  7. [+]增加:称号属性
    Need=17 NeedLevel=需等级 Stock-暴击等级(共用)
  8. [!]修正:假人英雄无法使用TAKEONITEM穿装备
  9. [!]扩展:物品DB AC AC1 MAC MAC1字段支持输入超过32000数值
  10. [!]扩展:斩杀生效几率对人物和怪物分开设置
  11. [+]增加:套装属性增加聚魔类护身、精英护身属性
  12. [!]修正:CHANGEITEMDURA命令对自定义OK框操作时提示错误
  13. [!]修正:商铺购买提示荣耀点数量显示0问题
  14. [!]修正:因地图文件不存在导至全局变量保存丢失问题
  15. [!]修正:隐身术“不清空人物英雄目标”选项无法保存问题
  16. [!]扩展:破釜沉舟、绝杀之意、无极盾、背水一战 计算属性上限支持21亿
  17. [!]修正:火元、水元伤害按怪DB的伤害上限字段控制
  18. [+]增加:套装属性增加神圣攻击倍数(只人物英雄有效)
  19. [!]修正:吸收五元之力进行五气升级时,神圣属性不实时同步问题
  20. [!]扩展:熔炼窗口升级所需物品数量支持至21亿
  21. [+]增加:鉴定属性,除刺术外,其它属性增加255值表示关闭
  22. [!]修正:首饰盒限时物品到期不清理问题
  23. [!]修正:DBServer.exe删除人物后,启动器排行榜还存在该人物
  24. [+]增加:新建行会名字长度控制
  25. [+]增加:开放聚灵珠双击减元宝吸收经验功能(HP=使用所需的元宝数)
    装配外观=0 聚灵珠 HP=使用所需的元宝数
    装配外观=2 英雄聚灵珠(聚集经验,双击英雄得经验) HP=使用所需的元宝数
  26. [!]修正:血魄一击(战)、万剑归宗、冰天雪地伤害按怪DB的伤害上限字段控制
  27. [!]修正:物品升级成时装时,时装物品带可鉴定属性,同时限制时装物品进行鉴定操作
  28. [+]增加:物品规则“禁止主体使用”
  29. [+]增加:地图参数 NODELGROUP-禁止手动退出组队
  30. [!]修正:英雄杀怪经络经验倍率无效问题
  31. [!]修正:英雄带限时装备,到期消失时,不能记录游戏日志
  32. [!]修正:时装主属性累加错误问题
  33. [!]修正:NPCGIVEITEM命令,爆物品设置为:“1/1 火龙果 100”时,叠加物品不会合并问题
  34. [!]修改:扩展NPC命令
    功能:检查物品的鉴定相关属性
    格式:CHECKITEMADDVALUEEX 物品位置(0-13) 项目(0-2) (符号 < > =) 值
    项目:0-鉴定次数 1-神性属性数量 2-已鉴定
    例:
    #IF
    CHECKITEMADDVALUEEX 0 2 = 1
    #ACT
    SENDMSG 7 衣服已鉴定过
    #ELSEACT
    SENDMSG 7 衣服未鉴定
  35. [+]增加:NPC命令
    功能:把字符串写入指定文本文件中,可指定写入行
    格式:AddTextListEX 字符串 文件路径 指定行(0-65535) 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)
    说明:如行数不足则会添加空行
  36. [!]修正:被冰冻使用连击,连击绿灯就不会亮的问题
  37. [!]修正:UPGRADEITEMEX增加武器加速属性问题,同时同步装备栏属性显示
  38. [!]修正:战连击秒杀对像后,对像无法得到最后攻击者信息
  39. [+]增加:物品规则“捡起公告”-捡物品后进行全服公告,提示格式参看:String.ini,PickItemHintMsg=
  40. [+]增加:行会管理窗口增加,“初始行会泉水”按键,即初始所有行会的行会泉水变量
  41. [!]修正:木元状态、军魂状态下,反复穿装备可加血的问题
  42. [+]增加:PDB二次加密工具
  43. [*]修改:轻端支持二次加密,登录器和轻端必须配套使用
  44. [!]修正:使用配套毒和符,不自动换符问题
  45. [!]修正:主体双击背包时装手镯,只会换左边的BUG
  46. [!]修正:查看他人时装装备,斗笠显示问题
  47. [!]修正:刀刀刺杀问题
  48. [+]增加:自定义UI增加[人物、英雄]内功、连击、心法技能设置偏移,自定义UI用户需设置这些属性,否则偏移错误,可参考内置UI
  49. [+]增加:行会自定义UI
  50. [!]修正:商铺点击选取问题
  51. [!]修正:英雄背包物品特效问题
  52. [!]修正:图库编辑器设置分组导致补丁损坏问题
  53. [+]增加:M2Server64位版

[180717]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、合区工具、登陆器

注意:M2、登录器必须配套

  1. [!]扩展:NPC命令,支持英雄操作
    功能:初始物品鉴定属性
    格式: CLEARITEMKAMPO 物品位置(0-13) Hero
  2. [+]增加:退出行会QF触发:@EndGuild
  3. [!]修正:合区工具合区后,行会Ini数据就会丢失
  4. [!]扩展:NPC命令,支持OK框操作
    功能:调整装备持久上限
    格式:CHANGEITEMDURA 物品位置(0-28) 控制符(=,+,-) 持久点数(0-65000)
    物品位置(-1)表示默认OK框上物品 0-13表示身上装备物品 100..107表示自定义OK框上物品
  5. [!]修正:穿上或脱下装备(附加内力值属性),内力值恢复满BUG
  6. [!]修正:英雄触发段@HeroLogin,不能执行TakeOnItem 木剑 1 Hero
  7. [!]修改:裂石和斩杀同时生效时,优先显示裂石飘字
  8. [!]修正:涅槃戒指替换上复活戒指之后不显示复活时间
  9. [!]修正:使用“不需要符或毒”时,普通施毒术会提示毒用尽
  10. [!]扩展:GM命令 MobPlace Mob,支持设置怪的极品属性类型 极品属性类型(0-原模式 1-攻 2-魔 3-道 4-刺)
    当设置 死爆极品时,可控制极品主属性类型
  11. [+]增加:脚本变量 <$STRTIME(I999)>,输出时间格式X天X时X分X秒,只能操作整数型变量(G I N S),用于怪刷新倒计时显示
  12. [!]扩展:普通爆率设置(针对17分类物品,数量大于1时,爆出时,随机数量,但不超过设置值)
    1/1 火龙果 100
    即死亡爆出时,火龙果爆出1至100的随机值,且不超过100个
  13. [!]修正:自定义OK框属性更新问题
    #IF
    #ACT
    GIVE 灯笼项链 1
    BagItemInToBox 灯笼项链 0
    UPGRADEITEMEX 100 2 0 5 0
  14. [!]修改:套装属性显示支持28个套显示
  15. [!]修正:火灵、绿毒攻击有伤害上限的怪物时,不控伤害上限控制问题
  16. [!]修改:称号星级显示,只有启用才显示星级
  17. [!]修正:有时怪显示0血,但不死情况
  18. [!]修正:UpFasguinItem命令 点数参数设置0时属性赋值错误
  19. [*]修改:除时装衣服、武器外,其它时装位支持Shape特殊属性
  20. [!]修正:管理NPC修改地图后,重载不能刷出NPC
  21. [!]修正:假人被麻痹、蛛网、冻住后,还能跑动
  22. [!]修正:新鉴定材料数量不即时显示问题
  23. [!]修正:内挂智能半月问题
  24. [!]修正:屏幕居中消息闪现问题
  25. [+]增加:自定义UI技能背景中增加可设置等级、经验偏移
  26. [+]增加:顶戴花翎固定模式
  27. [*]修改:旧鉴定换页自动放物品
  28. [*]修改:英雄获得经验提示按配置器配置信息显示
  29. [*]修改:旧鉴定,因玩家反映鉴定物品显示完动画才可以点击其他按钮,自定义UI用户需自行修改DxAnimationSignedItems1、DxAnimationSignedItems2、DxAnimationSignedItems3、DxAnimationSignedItems4禁止鼠标事件,内置UI已修改
  30. [+]增加:隐藏翅膀特效、武器特效、怪名显示,不需要的自行在UI中屏蔽

[180701 16:58]更新:20180620版登录器源文件

  1. [*]修正:一处可能存在的异常

[180701]更新:20180620版登录器源文件

  1. [*]修改:登录器点击官方主页按钮代码,跳过360检测
  2. [+]增加:登录器外壳增加调试代码
  3. [*]修改:释放DLL异常,不在提示

[180630]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、合区工具

  1. [*]修改:火墙抗性生效处理位置
  2. [*]修改:合区工具,过滤已删除的角色的熊猫仓库文件(即存在mir.DB里的角色才会复制对应的熊猫仓库文件)
  3. [*]修正:祝福油控制三点机率错误
  4. [*]修改:镖车类怪受魔法攻击不减少移动速度,防止受魔法攻击后不移动
  5. [+]增加:隐身术使用后,不清理人物或英雄目标选项
  6. [!]修改:Need=103,百分率伤害吸收,不受吸收上限控制
  7. [!]修正:时装物品无持久时,钢纹等属性无效
  8. [!]修改:时装设置Shape字段时,不会触发特殊属性
  9. [!]修正:修炼木元增加内力值,属性面板不即时刷新
  10. [!]修正:斩杀生效时,无视怪物伤害上限属性
  11. [+]增加:气血石类物品,设置DB字段Source大于0时,表示每次恢复的量(大于0时不使用引擎变量,范围1-32767)
  12. [+]增加:称号属性
    Need=16 NeedLevel=需等级 Stock-英雄体力上限
  13. [!]修正:时装武器增加神铁不加击破强化麻痹属性
  14. [!]修正:身上装备斩杀属性累加错误问题
  15. [+]增加:唯我独尊可设置使用MP
  16. [+]增加:不开心法,也可以激活英雄神技
  17. [!]修正:施毒术对已经中毒的目标,继续使用技能,提示没有红绿毒物品
  18. [+]增加:自定义怪增加反斩杀属性
  19. [!]修正:复活类物品在身上没持久后,使用修复神水修复,生效计时不时时刷新,需要拿下装备再穿上
  20. [+]增加:击破值上限设置,原固定为1000,即1000=100%
  21. [+]增加:物品代码(原防毒属性不再防定身)
    282 防定身
  22. [*]修改:NPC命令格式,请自行修改版本
    功能:设置攻击力倍数
    格式:POWERRATE 操作符(+/-/=) 倍率 有效时间 HERO
    说明:倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)
  23. [!]修正:GIVEKIMNEEDLE命令,包裹满了,不给物品
  24. [+]增加:套装属性设置,左手、右手物品可以同时触发套装属性装属性(需钩选“不过滤套装”)
  25. [+]增加:敌对攻击模式,只能打敌对行会目标

[180620]更新:登录器

  1. [+]增加:内挂自定义吃物品增加1秒间隔值
  2. [!]修正:所有倒计时可能导致越界问题,物品最多显示4天问题

[180613]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、登录器

注意:M2、登录器必须配套

  1. [+]增加:时装位参与普通套装检测
  2. [!]修正:人形怪挖装备BUG
  3. [+]扩展:切割血量属性(物品、套装属性),目标可设置对人类(主体、英雄)或全部精灵有效,机率生效时打掉对方百分比X血量
    Need-(102) NeedLevel-需等级 Stock-切割血量比例 Attach-生效机率
  4. [!]修正:TMonster.MakeClone异常
  5. [!]修正:只有一种毒时,无法施毒的问题
  6. [+]扩展:道术免符模式
  7. [!]扩展:恢复旧鉴定,新旧鉴定窗口(<鉴定宝物(新)/@^ShowKAMPODlg> <鉴定宝物(旧)/@^ShowKAMPODlg1>)
    注意:因脚本控制新老鉴定功能窗口是不安全的,新老鉴定 所需材料不同,请自行控制DB材料物品及出处
  8. [!]修正:时装武器,熔炼的神铁类型是首饰铁的BUG
  9. [!]修正:复活重生类戒指放入一代首饰盒内,不显示倒计时效果
  10. [+]增加:时装脚本变量
    <$FASGUIN_WEAPON> 时装(武器)
    <$FASGUIN_RIGHTHAND> 时装(勋章)
    <$FASGUIN_NECKLACE> 时装(项链)
    <$FASGUIN_HELMET> 时装(头盔)
    <$FASGUIN_ARMRINGL> 时装(左手镯)
    <$FASGUIN_ARMRINGR> 时装(右手镯)
    <$FASGUIN_RINGL> 时装(左戒指)
    <$FASGUIN_RINGR> 时装(右戒指)
    <$FASGUIN_BELT> 时装(腰带)
    <$FASGUIN_BOOTS> 时装(鞋)
    <$FASGUIN_ZHULI> 时装(斗笠、面巾)
    <$HREOFASGUIN_WEAPON> 英雄时装(武器)
    <$HREOFASGUIN_RIGHTHAND> 英雄时装(勋章)
    <$HREOFASGUIN_NECKLACE> 英雄时装(项链)
    <$HREOFASGUIN_HELMET> 英雄时装(头盔)
    <$HREOFASGUIN_ARMRINGL> 英雄时装(左手镯)
    <$HREOFASGUIN_ARMRINGR> 英雄时装(右手镯)
    <$HREOFASGUIN_RINGL> 英雄时装(左戒指)
    <$HREOFASGUIN_RINGR> 英雄时装(右戒指)
    <$HREOFASGUIN_BELT> 英雄时装(腰带)
    <$HREOFASGUIN_BOOTS> 英雄时装(鞋)
    <$HREOFASGUIN_ZHULI> 英雄时装(斗笠、面巾)
  11. [!]修正:怪DB神圣防御属性无效果
  12. [!]修正:英雄受攻击减时装装备持久
  13. [!]修改:切割属性可对怪物生效选项
  14. [!]修正:时装武器钢纹品质计算问题
  15. [!]修正:时装武器、衣钢纹后显示错误问题
  16. [*]修改:切割属性使用千分率表示,请自行修改DB和套装属性设置
  17. [!]修正:时装类物品不能钢纹转移
  18. [!]修正:击破鉴定卷可以上4个属性
  19. [+]扩展:
    Need-(103) NeedLevel-需等级 Stock-百分率伤害减免
    Need-(104) NeedLevel-需等级 Stock-100%抵挡伤害点
  20. [!]修正:穿上或脱下时装装备带内力上限属性时,内力上限不时时显示变化
  21. [!]修正:时装精炼属性无效果问题
  22. [!]扩展:时装物品精炼命令
    格式:UpFasguinItem 物品位置 属性类型(0.2) 点数 是否累计升级计数(0/1)
    物品位置(-1)表示默认OK框上物品 0-28表示身上装备物品 100..107表示自定义OK框上物品
    属性类型:0-魔血(可累计2000) 1-主属性(可累计2000) 2-重置属性(主属性,魔血,升级次数,清0)
  23. [!]扩展:龙神之怒,“伤害不超过”“单体攻击+”“群体攻击+”支持2100000000设置值
  24. [!]修正:NEED 95..102,不显示“需等级”
  25. [!]修正:使用连击过程中被石化后,连击闪烁灯不亮(需测试)
  26. [+]增加:NPC命令
    功能:刷新自定义OK框物品属性
    格式:RefBoxItem 位置(0-7)
    说明: -1为默认OK框 0-7为自定义OK框
  27. [!]修正:安全区使用燃血破空技能可定身目标的问题
  28. [!]修正:法师英雄被蛛网网住,还是可以跑(需测试)
  29. [*]修改:NPC命令格式(请自行修改相关脚本)
    功能:检测指定位置是否有顶戴花翎
    格式: CheckIcon 位置(0-4) 操作符(<,>,=) 顶戴花翎配置ID Hero
  30. [!]修正:屏幕震动只震一次
  31. [!]修正:计时物品,时间显示错误
  32. [!]修正:因WIN10修改鼠标逻辑,导致的点击登录器覆盖窗体游戏中走动问题
  33. [*]修改:新鉴定,鉴定物品时,锁定选项不取消
  34. [+]增加:时装武器和衣服外显,DB需设置Shape或自定义

[180604]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、GameCenter.exe、登录器、RunGate.exe、图库编辑器.exe、GameTools.exe、MakeLauncher.exe、LogDataServer.exe

注意:M2、登录器必须配套

  1. [!]修改:刺战,按合击减怒气,如英雄隔位刺杀,会主动向目标近身
  2. [!]修正:神兽、圣兽,召唤时不能得到人物的附加属性
  3. [!]修正:启动器使用第二个角色网关时,无法进游戏的问题
  4. [!]修正:军衔神圣属性%处理问题
  5. [+]增加:武器升级最高点数是否严格控制选项
  6. [+]增加:物品NEED扩展 [物品所需条件设置]
    Need-(95)主体物品,NeedLevel-需等级 Stock-十步一杀伤害增加
    Need-(96)主体物品,NeedLevel-需等级 Stock-天雷乱舞每秒伤害增加
    Need-(97)主体物品,NeedLevel-需等级 Stock-怒噬回天回血增加
    Need-(98)主体物品,NeedLevel-需等级 Stock-血祭刃扇伤害增加
    Need-(99)英雄物品,NeedLevel-需等级 Stock-嗜血杀戮伤害增加
    Need-(100)英雄物品,NeedLevel-需等级 Stock-复仇火焰伤害增加
    Need-(101)英雄物品,NeedLevel-需等级 Stock-毁灭神符伤害增加
  7. [+]增加:神圣属性按职业倍率计算威力输出
  8. [!]修正:火元计算方式
  9. [!]修正:使用NPC命令SKILLLEVEL、HEROSKILLLEVEL调整龙卫心法时,魔血值不同步更新问题
  10. [!]扩展:NPC命令
    功能:检查装备升级次数。
    格式:CHECKITEMLEVEL 物品位置(0-28) (符号 < > =) 值
    物品位置(-1)表示默认OK框上物品 0-13表示身上装备物品 100..107表示自定义OK框上物品
  11. [+]增加:复活重生生效后,血量恢复比例
  12. [!]扩展:NPC命令
    功能:调整人物属性
    格式:CHANGEHUMABILITY 属性(0-25) 操作符(=/-/+) 属性值(1-2100000000) 时间(秒) HERO
    注意:调整后的属性效果只在人物在线时有效
    属性:15-加刺术 16-减刺术 17-魔血值 18-麻痹抗性 19-麻痹强化 20-神圣属性下限 21-主属性 22-神圣防御 23-神圣属性上限
    24-附加伤害 25-伤害吸收
  13. [+]增加:切割血量属性(物品、套装属性),目标可设置对人类(主体、英雄)或全部精灵有效,机率生效时打掉对方百分比X血量
    Need-(102) NeedLevel-需等级 Stock-切割血量比例
  14. [!]修改:武器升级,刺术机率设置0表示关闭
  15. [!]修改:RUN网关,增加检查与服务端器超时检测处理
  16. [!]修正:合成后物品不显示钢纹及已开孔的神铁
  17. [+]增加:[时装装备,时装套装属性]
  18. [!]修改:[鉴定功能]去掉高级鉴定及更换功能(注意:需要调整各物品的属性生效机率,至少需要4个属性必成功),同时增加鉴定卷轴物品
  19. [+]增加:人形怪、假人支持时装装备配置(UseItems17..UseItems28)
  20. [!]修正:怪爆出聚灵珠直接填满的,无法双击使用
  21. [!]增加:重算熔炼属性选项("游戏参数"->"游戏选项(2)",临时使用,修正旧版M2合成物品神铁属性问题,如不需要请不要开启)
  22. [!]扩展:套装属性“内力伤害”支持至65535
  23. [!]修正:RECALLMOBEX命令,设置怪物名字颜色无效
  24. [!]修正:死亡之眼,冰霜群雨 英雄召唤出来,可直接使用的问题
  25. [!]扩展:NPC命令
    功能:设置杀怪爆率倍数
    格式:KillMonBurstRate 爆率倍率 有效时间 是否提示(0/1) 操作符(+/-/=)
  26. [!]扩展:GM命令
    格式:@SuperMake 位置 项目 属性值 累加升级次数(0-累加 1-不累加) HERO
    说明:HERO参数只对身上装备有效
  27. [!]修正:道英雄使用特定技能时,会改变锁定的目标(需测试)
  28. [!]修正:军衔十级时显示问题,及军衔名称显示问题
  29. [!]修改:日志程序查询项金币减少、金币增加,合并为" 金币改变"
  30. [!]修正:符的位置和血石位置,穿上应加穿戴负重
  31. [+]修改:冰冻抗性扩展到65535,同时增加防冻上限控制
  32. [!]修正:英雄对同等级的怪物不使用狮子吼
  33. [!]扩展:玉面板,神圣上限、下限属性支持2100000000设置
  34. [!]扩展:NPC命令,支持设置怪死亡物品掉落捡起模式
    格式:MONGENEX 地图 X Y 怪名|怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英
    雄))|怪物颜色值|顶戴花翎|死亡爆极品(0/1)|物品掉落捡起模式(0-3) 范围 数量 行会模式(0/1 1怪属于执行命令玩家的行会)
  35. [!]修改:$MONKILLER变量过滤名字所带的数字
  36. [!]修改:合成功能,当主材料与新物品类型一样时保留极品属性
  37. [!]修改:CHANGEMAPDROPS地图参数,物品掉出后可直接捡起
  38. [+]增加:召唤土元增加神圣伤害比例算法
  39. [+]增加:NPC命令
    功能:检查身上装备持久
    格式:CheckItmeDura 位置(0-28) 控制符(>,<,=) 持久点数 HERO
    说明:持久1点=1000
    位置:0-28身上装备 -1为默认OK框 100..107为自定义OK框
  40. [+]增加:物品代码
    281 唯我独尊CD减少60秒+龙神之怒8级+神龙附体4级
  41. [!]修正:虹魔吸血不时时显示回复血量问题
  42. [+]增加:M2在线人物窗口支持调整人物荣誉点属性
  43. [+]增加:使用祝福油时,是否启动判断攻击属性机率因子选项
  44. [+]增加:OK框变量(武器暴击等级,只对武器有效,即附加的暴击等级)
    <$DLGITEM.VALUE8> 当前自定义OK框中的物品 附加值11
    <$BoxItem(X).VALUE8> 当前自定义OK框中的物品 附加值11
  45. [+]增加:道术符毒使用模式选项(需测试)
  46. [!]修正:Win10x64系统鼠标跑不起来,MD用户需配合最新的MDClient.bin
  47. [!]修正:图库编辑器优化图片坐标错误问题
  48. [!]修正:因内挂隐藏尸体可能引起的异常
  49. [!]修正:玩家电脑超过15天不关机登录器启动提示异常
  50. [!]修正:窗体控件点击其子控件,窗体不前置问题
  51. [*]修改:时装背景面板在Qk_Prguse.pdb【100编号】起,自定义UI用户需自行修改,
  52. [-]删除:内挂隐藏人物翅膀效果、隐藏武器发光效果
  53. [+]增加:内挂增加人物简装、怪物简装
  54. [*]修正:技能键设置界面点NONE,技能快捷栏会出问题
  55. [*]修改:MakeLauncher配置器,登录器版本选择以最新为最顶部
  56. [+]增加:内挂增加“复活次数提示”功能,他人的复活显示太乱,如有其他显示方式想法可反馈
  57. [*]修改:内挂自动使用“火龙珠”、“精元丹”改为自定义输入,自定义UI用户需自行修改文字和位置,可参考默认UI
  58. [!]修正:列表框滚动条计算问题
  59. [*]修改:私聊窗口增加自动滚动功能
  60. [!]修正:SENDTIMEMSG支持大于108分钟,最大支持“天”显示
  61. [!]修正:切换角色,连击提示灯不消失
  62. [+]增加:修改自定义控件名
  63. [!]修正:登录器当前状态闪烁问题
  64. [!]修正:浮点数科学计算法显示问题

[180410]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、GameCenter.exe、登录器

  1. [!]修正:军魂觉醒CD及持久时间,不随军衔等级变化而变化
  2. [!]修正:使用军魂觉醒时,人物面板不显示神圣属性+%
  3. [!]修改:武器升级,2点3点机率,设置0时,表示关闭
  4. [+]增加:开放武器升级内部因子控制,即2-3点属性,当因子达到指定值时才会触发判断2-3点属性机率
  5. [!]修改:启动器清理操作,当GlobalVal.ini不存在时,不打断清理工作
  6. [+]增加:军衔觉醒等级增加持续时长参数
  7. [!]修正:怪被水或火元打死后,还飘血问题
  8. [!]修正:英雄有时水或火元技能放不出的问题
  9. [*]修正:副将军衔等级存储错误问题
  10. [!]修正:倚天技能使用MP模式时,英雄无内功时无法释放技能
  11. [+]增加:复选框控件字体属性、文字偏移、选中文字偏移
  12. [!]修正:游戏退出时,登录器自动前置可能导致的默认点击到link链接。

[180404-2]更新:登录器

注意:请重新生成登陆器源文件,MD用户请重新下载并替换\CodeMem\920180404.dat文件

  1. [!]修正:因优化UI启动游戏速度导致的UI读取PDB不完整一处问题,须要重新生成源文件

[180404]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、GameCenter.exe、GameTools.exe、RunGate.exe、DBServer.exe、登录器

注意:此版开放了KEY测试,请到用户中心生成,
建议先单机进行测试,因5、6号清明,可能无法立即修复BUG。
下版预计开放时装首饰-免费。

  1. [!]修正:复活重生戒指放入首饰盒,复活重生立刻生效的问题
  2. [+]增加:杀怪爆率倍率不保存选项
  3. [+]增加:金元、木元技能每级增加持续时长参数
  4. [!]修正:武器攻击速度极品显示问题
  5. [!]扩展:NPC命令
    功能:竞技场分组入队
    格式: ADDPKGROUP 地图名 指定队伍(0-自动分配 1-A队 2-B队)
  6. [!]修正:竞技场结束后,角色未恢复原外观
  7. [!]扩展:NPC命令(X Y参数支持变量)
    CHECKMAPMOBCOUNT 地图 X Y 怪名 ><= 数量 范围
  8. [!]修正:“一层机率1/1,多倍爆率对二层机率生效”无效问题
  9. [!]修改:启动器清理功能使用线程执行
  10. [!]修改:全局变量使用GlobalVal.ini存储
  11. [!]修正:合成物品系统,合成成功后的物品无法看到"可鉴定,可熔炼"信息
  12. [+]增加:绑定的祝福油禁止填充祝福罐开关
  13. [+]增加:自定义怪扩展特效2,请重新生成集成自定义怪文件
  14. [!]修正:M2在线人物面板提交封机器码无效
  15. [+]增加:NPC命令
    功能:调整五元部位经验
    格式:ChangeFiveAttrExp 操作符(+,-,=) 部位(0-4) 经验(0-65535) Hero
    部位:0-金元 1-木元 2-水元 3-火元 4-土元
  16. [+]增加:转移玉经验时,无需判断心法等级选项
  17. [!]修正:“[噬魂沼泽]”脚本加密后,解密为“[噬魂沼3]”错误问题
  18. 功能:物品神兵改名(无需武器有钢纹,会与钢纹命名冲突)
    格式:ChangeItemName 物品位置(0-13) 名字(8个字符)
    物品位置(-1)表示默认OK框上物品 0-13表示身上装备物品 100..107表示自定义OK框上物品
  19. [+]增加:召唤的宠物按人物属性增强攻防属性(召唤时生效)
  20. [!]修正:人形刺客攻击目标特定距离不会追敌问题
  21. [!]扩展:称号FengHaos DB表增加ShowType字段(需使用启动器进行扩展字段)
  22. [*]扩展:称号星号支持到30个星
  23. [!]扩展:NPC命令
    功能:检测自定义OK框中是否有物品
    格式:CheckBoxItemCount OK框编号(0-7) 物品数量(叠加物品时才会有效) 物品名
  24. [!]修正:人形战打练功师师有时输出0威力
  25. [!]修正:技能提示栏点击技能可能提示距离过远问题
  26. [!]修正:删除技能同时删除技能提示栏对应技能
  27. [+]增加:开放关系系统自定义UI
  28. [+]增加:开放聊天记录自定义UI
  29. [+]增加:普通攻击飘血,M2->客户端选项控制
  30. [*]修改:自定义控件列表,选中时按普通控件显示白色文字,防止看不清
  31. [!]修正:雷炎蛛王怪五元攻击不动画问题
  32. [!]修改:解毒术不魔法锁定
  33. [!]修正:内挂隐藏地面物品特效无效问题
  34. [!]修正:内挂自定义快捷键按F12会清空问题
  35. [+]增加:分页控件增加默认激活页属性
  36. [+]增加:军衔功能(需注册)
  37. [!]修正:CheckBagItemCountEx检测错误
  38. [!]修正:地面物品特效偏移坐标不能超过127问题
  39. [*]优化:自定义UI游戏启动速度

[180321]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、登录器

  1. [!]增加:火元、水元技能每级增加持久时长设置
  2. [!]修正:套装属性“合击伤害减免”累加问题,拿下装备属性不还原问题
  3. [+]增加:套装属性“合击伤害减免”显示在人物面板上
  4. [!]修改:土元攻击目标,目标被麻痹时长以人物当前属性麻痹时长为准(即人物属性累加的总麻痹时间+N秒)
  5. [!]修正:升级经验读取问题
  6. [+]增加:“一层机率1/1,多倍爆率对二层机率生效”选项
  7. [!]修正:英雄五元套装等级判断错误
  8. [!]修正:技能提示栏快速点击技能提示超速问题
  9. [!]修正:众志成城技能提示距离过远问题

[180320]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、启动器、登录器、180320源文件附加器

注意:此版引擎包内取消了普通网关,如有需要请备份

  1. [!]修改:启动器清理数据,全局变量判断配置文件是否存在
  2. [!]修正:CHECKCANINPKGROUP 地图名,命令当地图名大小写不一样时无法执行问题
  3. [!]修正:副将五元存储数据错误问题(五元数据存储交叉BUG)
  4. [!]修正:寄售物品,查看极品属性显示错误问题
  5. [!]修正:乾坤大挪移,在安全区移动到外面只要不动,就是无敌状态
  6. [+]增加:防复活属性对重生属性无效开关控制
  7. [+]增加:刷怪设置,怪死亡可爆极品物品(无视"极品出现几率-怪物掉落",直接执行属性点机率)
  8. [*]修改:放置怪物,怪物向集中点集中
    格式: MobPlace 怪物名称 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄)) 模式(0/1 1-魔王岭新模式) 死亡爆极品(0/1)

    格式:MONGENEX 地图 X Y 怪名|怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄))|怪物颜色值|顶戴花翎|死亡爆极品(0/1) 范围 数量 行会模式(0/1 1怪属于执行命令玩家的行会)

    GM刷怪命令也支持(具体格式,查面板)
  9. [*]修改:恢复怪物石化功能
  10. [+]增加:技能提示栏功能
  11. [+]增加:火元,水元,技能等级增加时长

[180315]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll

  1. [!]修改:施毒术自定义配置,点数支持至65535
  2. [+]增加:怪死亡初始刷新时间开关(刷怪数量为1时有效)
  3. [!]修正:五元吸收材料时连续升级时无视等级限制等问题

[180313]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、登录器

注意:由于火元攻击和怪物石化有冲突,此版临时舍弃怪物石化,下版恢复怪物石化

  1. [!]修正:组队UI,列表重复问题
  2. [!]修正:M2扩展功能提示此功能为开放问题

[180312]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、LogDataServer.exe、RunGate.exe、一键合区工具、BDE转SQLite工具、登陆器、MakeLauncher.exe、ImgEditor.exe

  1. [!]修正:英雄内功等级达到限制等级时,还能继续累加内功经验
  2. [!]修正:带复活戒指后第一次有生效提示,取下再次带上后无生效提示
  3. [!]增加:护体神盾分职业触发几率和抵御伤害
  4. [!]修正:日志程序的写入日志异常
  5. [!]增加:RUN网关硬件码,增加备注内容(手动添加格式:硬件码 备注)
  6. [!]扩展:体格套装属性抵挡伤害点支持21亿(****需要登陆器配套****)
  7. [!]扩展:NPC命令GIVEMINE参数支持个人临时变量操作
  8. [!]修正:CheckStringlength
  9. [!]修改:旋风腿推人规则:先对比等级 然后对比心法等级
  10. [!]增加:聚集类物品怪死亡爆出直接填充满(需测试)
  11. [!]修改:设置杀怪爆率倍数命令只影响第一层机率(即不影响RANDOM的机率)
  12. [!]增加:挂机不减杀怪爆率时间选项
  13. [!]修正:查看他人摆摊,看不到极品属性显示
  14. [!]修正:物品规则特定物品名显示问题
  15. [!]增加:淬炼功能,保留鉴定、熔炼属性
  16. [!]修正:ItemsCompose.txt同个主材料合成只取第一个配置的问题
  17. [!]修改:金币日志记录当前金币数
  18. [!]修正:使用CHANGEHUMABILITY增加神圣防御后,时间到后登陆器面板不更新
  19. [+]增加:血魄一击技能增加选项:无视魔法躲避属性(道法技能)
  20. [+]增加:GM制造物品、怪物爆物品,可设置钢纹、熔炼属性
  21. [!]修改:(面板)龙神强化所需心法等级支持65535输入
  22. [*]修改:套装攻击、魔法、道术、刺术、防、魔防倍率,修改为/100,请自行修改配置
  23. [+]增加:M2在线人物,可查看角色无限仓库、熊猫仓库物品数据
  24. [*]修改:NPC命令:ClearBoxItem,删除所有OK框相关控件,物品返回至背包
  25. [!]修正:放连击时被冰住后不能再放连击
  26. [!]扩展:NPC命令(支持范围内随机坐标)
    格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围 是否随机坐标(0/1)
  27. [+]增加:凝冰技能3级可冰冻具有龙神之怒效果的玩家
  28. [!]修正:心法等级超过255级后,加的魔血值显示不能超过65535
  29. [+]增加:224(强化重生)物品可放入一代首饰盒里
  30. [+]增加:BDE转SQLite工具增加Color字段转换
  31. [+]修改:致命一击、会心一击,伤害支持2100000000设置
  32. [+]修改:在线人物窗口,人物游戏点支持2100000000设置
  33. [!]修正:武器升级,刺术机率修改后,没能保存
  34. [!]修改:使用KICK命令踢除玩家,直接与RUN断开
  35. [+]增加:新爆率3
    格式:机率A/机率B RANDOMEX"[二级机率A/二级机率B]物品1|物品2|物品3,[二级机率A/二级机率B]物品A|物品B|物品C,"
    说明:达到机率A时,继续判断二级机率,当二级达到时,会在指定的物品列表中随机选择一件物品爆出(一次只爆一件物品)
    注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件
    例:
    1/2 RANDOMEX"[1/6]灵羊战戒|灵羊道戒,[1/5]灵蛇项链(法)|灵蛇法勋,[1/3]皓宇战勋|皓宇项链(战),[1/1]皓月战戒|皓月战盔,"
  36. [+]增加:一键合区工具,记录 “自动重排物品编号”、“合并无限仓库”、“合并寄售”、“合并文本数据”、“自动备份数据”选择参数,以方便下次打开使用
  37. [!]修正:主体17分类物品转到英雄包裹,当物品接近满持久时,英雄包裹会出现假像物品(需测试)
  38. [+]增加:GM命令清理角色身上指定装备(@DeleteUseItem)
  39. [+]增加:五气朝元功能(需注册)
  40. [!]修正:4格默认界面,右下角边栏偏移问题
  41. [+]增加:登录器控制多开数量
  42. [+]增加:登录器自定义分辨率
  43. [+]增加:登录器自定义游戏LOGO
  44. [*]修改:默认UI装备面板,衣服默认置后
  45. [!]修正:客户端释放资源可能引起的一处异常
  46. [+]增加:UI英雄忠诚度变量
  47. [+]增加:选择角色背景增加新建角色窗体左右布局设置
  48. [+]增加:图库编辑器支持优化资源
  49. [!]修正:动画UI控件,设置自动调整大小无效
  50. [+]增加:交易系统开放自定义UI设置
  51. [+]增加:组队系统开放自定义UI设置,成员列表支持点击
  52. [+]增加:地面物品特效设置,素材在Qk_Prguse.pdb【90编号】起,如不需要请删除
  53. [*]修改:OK框物品重新点击本NPC打开,初始化OK框
  54. [*]修正:无技能内挂开启刀刀刺杀,智能半月导致无效攻击问题

[180109]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll

  1. [!]修正:竞技场和平模式进入后,英雄不能攻击非本方角色
  2. [!]修正:NPC名使用全局变量时,显示有问题
  3. [!]修正:因Envir\Market_Upg目录下的文件引发的M2异常

[171228-2]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll

  1. [!]修正:上版无限仓库看不到物品

[171228]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、RunGate.exe、LoginSrv.exe、DBServer.exe、GameTools.exe、GameCenter.exe、登陆器、地图工具、合区工具

建议:此版升级了UI文件,请备份老的UI文件(建议从此版UI设计器中重新保存,省去每次启动自动升级旧文件过程,未使用自定义UI的可不做)

  1. [!]修改:物品爆出提示与怪物爆率文件顺序一至
  2. [!]修改:RUN网关机器码被封时,延时踢除连接,防止客户端接收不到提示信息
  3. [!]扩展:MonGenEx支持顶戴花翎
    格式:MONGENEX 地图 X Y 怪名|怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄))|怪物颜色值|顶戴花翎 范围 数量 行会模式(0/1 1怪属于执行命令玩家的行会)
    例:MonGenEx 3 330 330 红野猪|0|58|1,2 3 1
  4. [!]修正:物品规则设置不按文本顺序输出
  5. [+]增加:NPC命令
    功能:返回字符串长度到变量
    格式:GetStringLenToVar 字符串 变量(S、N、A、G、个人临时变量)
    #IF
    #ACT
    MOV S191 测试字符串长度
    GetStringLenToVar <$STR(S191)> <$N(测试)>
    SENDMSG 7 输出字符串长度:<$N(测试)>
  6. [+]增加:LoginSrv可控制弱密码的使用(需在窗口上设置禁止使用的密码)
  7. [!]修正:地图工具无法读取wil资源
  8. [+]增加:扩展怪物DB,死亡掉落物品捡起模式(0-个人、组队 1-所属行会可捡 2-所有人可捡 3-需等待时长后可捡)
  9. [+]增加:自定义怪物支持 不主动攻击
  10. [+]增加:supermake命令支持鉴定攻速、击破属性
    266..275 攻击速度
    276..305 击破
  11. [!]修改:气血石每次回复的HP、MP支持21亿设置
  12. [!]修正:String.ini的Skill127Gone保存无效
  13. [+]增加:脚本变量
    火墙抗性:<$UNFIRERATE>
    合击抗性:<$UNDRAGONRATE>
    近战抗性:<$UNHITRATE>
    连击抗性:<$UNBATTERRATE>
    魔法抗性:<$UNMCRATE>
    道术抗性:<$UNSCRATE>
    龙神抗性:<$UNDRAGONSKILLRATE>
  14. [+]增加:连续锁定目标(2秒内),战英雄强制走刺杀位攻击目标("英雄设置"->"其它设置")
  15. [!]修正:免费合区工具合并寄售数据时,从库金刚石数量有误的问题
  16. [!]修正:M2在线人物窗口,显示角色顺序,新登陆的角色在最下面
  17. [+]增加:套装属性增加附加伤害%,合击减免%属性(不在内功面板累加)
  18. [!]修正:合击减免%属性计算合击输出时的错误问题(原按千分比率计算)
  19. [+]增加:MonGen.txt刷怪配置,怪可固定坐标,不乱移动
    ;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间(分) 怪类型(1-7) 颜色代码 集中座标刷怪机率 变色 余多少秒刷怪(时间赋值给I变量0-999) 顶戴花翎ID 固定坐标(0,1)
  20. [!]修改:自定义怪物理攻击机率使用百分率设置(100即为100%生效),请自行检查程序转换后的机率值是否正确
  21. [!]修改:回收称号触发支持至5000个
  22. [!]扩展:地图工具内的地图转换支持255obj文件
  23. [!]扩展:精灵属性 物防、魔防突破65535
  24. [!]扩展:NPC命令(读取路径支持绝对路径)
    功能:从文件中随机取文本
    格式:GetRandomName 文本路径 字符串变量 指定行 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)
  25. [!]修正:死亡爆出复活物品后,使用GM命令复活,角色一直带复活属性(需测试)
  26. [!]扩展:NPC命令(支持OK框)
    功能:检查装备绑定状态
    格式:CHECKITEMSTATE 物品位置(0-13) 项目(0-5)
    物品位置(-1) 表示默认OK框上物品 0-13表示身上装备物品 100..107表示自定义OK框上物品
    项目: 0 禁止扔1 禁止交易 2 禁止存 3 禁止修 4 禁止出售 5 禁止爆出
  27. [!]修正:召唤圣兽,套用强化威力的问题
  28. [!]修改:Wil资源操作从GameTools.exe分离出来,独立一个程序"图库编辑器.exe"
  29. [*]修改:自定义UI中"图库资源"改为可自行填写文件名(不要带上扩展名)
  30. [*]增加:NPC脚本支持直接填写资源文件名
  31. [!]修正:吃药品可能导致的药品凭空消失
  32. [!]修正:内挂吃药连续解包问题
  33. [!]通知:英雄头像不能点心法吸收按钮,请在UI设计模式里把“禁止鼠标事件”去掉,如没集成UI文件,不需要改动
  34. [*]修改:Object、Tiles、SMTiles扩展至255,上版65535有问题
  35. [*]修正:自动寻路功能

[171104]配置器所有附加器

  1. 再次修正新平台所有登录器360误杀问题

[171103]更新:平台登录器所有源文件、配置器所有附加器

  1. 修正新平台所有登录器360误杀问题

[171011]更新:登录器

  1. 修正171010版登录器登录器超时未回复服务器请求问题

[171010]更新:新配置器上所有登录器源文件

  1. 新配置器所有登录器修复因恶意驱动导致的登录器闪退,需重新生成登录器源文件。
  2. 新配置器平台去掉170906、170926版登录器
  3. 171010版登录器修复172926版登录器,360提示远程线程注入
  4. [!]修正:任务面板点击不了问题
  5. [!]修正:自定义OK框一处BUG

[171009]更新:0926登录器源文件

  1. 0926版登录器修复因恶意驱动导致的登录器闪退,需重新生成0926版登录器源文件。

[170926]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、RunGate.exe、登陆器、地图工具、附加器

  1. [!]修正:CHECKDC、CHECKMC、CHECKSC、CHECKTC特殊情况下出现异常提示
  2. [!]修改:因移动间隔不规律性,故RUN网关移动达到判诀时,不强行反弹处理,影响玩家体验
  3. [+]增加:NPC命令
    功能:初始物品鉴定属性
    格式: CLEARITEMKAMPO 物品位置(0-13)
    物品位置(-1)表示默认OK框上物品 0-13表示身上装备物品 100..107表示自定义OK框上物品
  4. [!]修正:刺杀位,使用刺杀时无法触发@MagHeroFunc12问题
  5. [+]增加:1代首饰盒可放入重生、复活属性的物品
  6. [!]修改:英雄面板毁灭神符附加伤害支持21亿设置
  7. [!]修正:无复活无重生登陆,在线时间超过使用间隔时,穿上复活或重生立刻获得属性的问题
  8. [!]修改:地图工具Obj等支持65535文件
  9. [!]修改:极品机率设置0可关闭极品属性
  10. [!]修改:SetIcon第二参数支持变量操作
  11. [!]修改:行会合一按间隔使用(GM权限不再无视间隔)
  12. [!]修正:包裹整理偶尔无效以及合并问题
  13. [!]修正:装备栏连击选择不了
  14. [!]修正:内挂经验保存问题
  15. [!]修正:私聊面板点击不了问题
  16. [*]修改:人物说话的坐标位置
  17. [+]增加:内挂增加隐藏所有人称号
  18. [!]修正:英雄斗笠不显示套装
  19. [*]修改:英雄头像鼠标移动提示,不开通内功不显示内功信息
  20. [*]扩展:Object、Tiles、SMTiles扩展至65535

[170909]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、RunGate.exe、登陆器

此版:M2、登录器必须配套

  1. [!]修改:扩展LARGE和SMALL支持直接操作脚本变量
    例:LARGE <$MAXHP> G100
  2. [!]修改:@@InPutString @@InPutInteger 不区别大小写触发执行
  3. [+]增加:称号穿戴QF触发
    穿:@FengHaoOnX
    脱:@FengHaoOffX
    注:X表示称号的idx字段(上限支持5000)
  4. [!]修正:CHECKITEMADDVALUEEX命令引发异常
  5. [+]扩展:钢纹扩展1580青鸾纹
  6. [!]修正:破魂斩释放问题(判断主体与目标距离)
  7. [+]增加:武器异形时,材料带有钢纹或熔炼属性时,则不能进行异形
  8. [!]修正:ReturnBoxItem后出现的假像
    [@ItemIntoBox0]
    #IF
    #ACT
    MESSAGEBOX 您的<$BoxItem(0).Name>已经三鉴无法继续鉴定!
    ReturnBoxItem 0
    Break
  9. [!]修正:重载机器人脚本后,会执行@Startup的问题
  10. [!]修改:CHANGEEXP增加经验时,天地结晶可累积经验
  11. [!]修改:英雄面板嗜血杀戮附加伤害支持21亿设置
  12. [!]增加:NPCGIVEITEM命令支持NEWRANDOM爆率设置
    1/1 NEWRANDOM"芝草|蛇丹|传奇花灯"
  13. [!]增加:鉴定系统可控制高级鉴定是否可用
  14. [!]增加:龙神之怒6-7级缩短使用时间可调整
  15. [!]增加:钢纹转移支持分类25的物品(Shape相同才可以转移)
  16. [!]扩展:GIVE、TAKE、CHECKITEM命令物品名参数支持idx模式(需测试)
    说明:即原物品名参数,可以使用DB里的idx值
  17. [!]修正:客户端控件无法点击问题

[170906]更新:登录器

  1. [!]修正:UI编辑器属性英文问题

[170905]更新:登录器

  1. [*]修改:机器码去除网卡MAC,防止机器码修改(RUN已存在的机器码已无效,请清空重新收集)
  2. [!]修正:内挂刀刀刺杀问题
  3. [!]修正:饲养宠物日志里无法点击问题
  4. [!]修正:野蛮失败会导致非法加速
  5. [!]修正:滚动框内的控件BUG

[170828]更新:IPLocal.dll

  1. [*]修正:IP插件,部分系统加载失败,提示"内存位置访问无效"

[170820]更新:全套更新

  1. [!]修改:NPC命令
    格式: CHECKITEMADDVALUEEX 物品位置(0-13) 项目(0-1) (符号 < > =) 值
    物品位置支持OK框物品(-1为默认OK框物品 100..107为自定义OK框物品)
  2. [+]增加:怪物DB增加 神圣攻击 神圣防御 字段(需用启动器进行扩展,使用“神圣防御”时,需设置M2的"神圣属性对怪物有效")
  3. [+]增加:合区工具,保存部分路径参数
  4. [+]增加:攻击模式设置
  5. [+]增加:地图参数 NOSWITCHATTACKMODE 地图中禁止切换攻击模式
  6. [!]修正:
    MOV N1 5000
    ActorMX + <$STR(N1)> 有效
    H.ActorMX + <$STR(N1)> 无效
  7. [!]修改:
    #if
    #act
    <$str(S0)>.SENDMSG 7 111
    当S0没有数据时,调用者自身执行
  8. [+]增加:脚本变量
    <$MAXMPRATE(倍数)> MP上限比率(倍数值/100为实际倍数)
    <$HEROMAXHPRATE(倍数)> 英雄HP上限比率(倍数值/100为实际倍数)
    <$HEROMAXMPRATE(倍数)> 英雄MP上限比率(倍数值/100为实际倍数)
  9. [!]修改:众志成城技能加血与命令ChangeHumAbility分开
  10. [+]增加:二级密码不能与原始密码一至选项
  11. [!]修改:启用二级密码时,IP变动才要求用户输入(需测试)
  12. [!]修改:数据通,当mir.db很大时,清理功能会写入失败部分数据
  13. [!]修正:人型怪复活后,不能直接看到满血的情况
  14. [*]修改:去掉英雄、分身捡东西功能(因为需要检查与主体距离,会出现来回走动,故不再支持)
  15. [+]增加:脚本变量
    <$RELEVEL>---人物转生等级
  16. [*]修改:部分NPC命令Ini操作
  17. [!]修正:设置二级密码过快,会提示超速(需测试)
  18. [!]修改:道法打目标时的躲避(需测试)
  19. [!]修正:部分内功技能引发的秒杀情况
  20. [!]修正:有时战打不出攻杀剑术
  21. [!]修正:以下变量无法使用MOV赋值
    <$HEROAC> 防御力
    <$HEROMAXAC> 最高防御力
    <$HEROMAC> 魔法防御力
    <$HEROMAXMAC> 最高魔法防御力
    <$HERODC> 攻击力
    <$HEROMAXDC> 最高攻击力
    <$HEROMC> 魔法力
    <$HEROMAXMC> 最高魔法力
    <$HEROSC> 道术
    <$HEROMAXSC> 最高道术
  22. [+]增加:LogServer记录声望改变日志(需设置M2设置相关参数)
  23. [+]修改:申请行会战费用可调为0
  24. [+]修改:摆摊中禁示整理包裹、合并物品、拆分物品
  25. [!]修正:CHECKBAGITEMS不支持人物临时自定义变量操作
  26. [!]修正:自定义怪物半月模式时打不到正位目标
  27. [!]修正:金币变量显示问题
  28. [+]增加:套装支持神圣防御属性
  29. [!]修正:淬炼成功后,装备看不到可鉴定之类的显示
  30. [!]修正:使用双倍卷轴时,英雄不在同个地图时不能直接生效问题
  31. [+]增加:顶戴花翎
  32. [+]增加:神秘解读技能窗体开放自定义
  33. [+]增加:强身术技能窗体开放自定义
  34. [!]修正:时装外显选项限制点击间隔为1秒
  35. [!]修正:切换页面控件只能保存一个自定义bug
  36. [+]增加:内挂窗体开放自定义
  37. [!]修正:第二个全局自定义控件勾选进入场景显示无效
  38. [+]增加:附加器增加内挂默认设置
  39. [+]增加:选择类控件增加选中图片和选中颜色属性
  40. [!]修正:选择类控件勾选自动调整大小,轻端模式点不中
  41. [!]修正:心法进度条偶尔会显示错误
  42. [!]修正:输入二级密码框可能出现递归现象
  43. [+]增加:英雄状态窗体开放自定义
  44. [-]删除:M2设置英雄背包对应等级包裹大小功能
  45. [+]增加:英雄背包开放自定义
  46. [!]修正:召唤宠物按钮BUG
  47. [+]增加:自定义进度条、分页控件、切换页控件
  48. [+]增加:自定义UI控件列表可右键直接菜单操作
  49. [!]修改:内挂吃药,按回城卷随即卷问题
  50. [!]修改:快捷物品不可放入摆摊中
  51. [+]增加:攻击模式支持点击更换
  52. [!]修正:时装显示模式问题
  53. [!]修正:人物面板称号问题
  54. [+]增加:登录器增加自动刷新游戏列表
  55. [*]修改:整理包裹修改为从服务器重新请求
[170630]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、LoginSrv.exe、登陆器

登录器开启UI设计模式,请不要开启MD反外挂,MD反外挂会认为UI编辑器为非法

  1. [+]增加:登陆器密码找回,显示二级密码(需更新登陆器和LoginSrv.exe)
  2. [!]修改:@@InPutstringX @@InPutIntegerX 可不按大小写执行脚本段
  3. [+]增加:客户端资源列表支持拖放改变顺序,保存后生效
  4. [+]增加:QF触发段,人物离开地图触发段[@PlayLeaveMap]
  5. [!]修正:人物面板称号问题
  6. [!]修正:查看他人面板称号问题
  7. [!]修正:71技能进度条偏移Y设置无效问题
  8. [+]增加:切换页选项卡控件默认是否可见
  9. [!]修正:切换页选项卡控件激活页不保存问题
  10. [!]修正:英雄打开真气石界面是主体的
  11. [!]修正:第一次按F11打开技能面页是装备面页问题
  12. [!]修正:物品类控件偏移未保存问题
  13. [!]修正:如果登录器集成了UI,而勾选设计UI模式会提示 读取失败问题
  14. [+]增加:技能设置快捷键窗体开放自定义
  15. [+]增加:验证码窗体开放自定义

[170628]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、RunGate.exe、LoginSrv.exe、GameTools.exe、MapEdit.exe、登陆器

此版:RUN、M2、登录器必须配套

由于三版合一,内挂暂不支持自定义UI,所以176版、合击版,按意愿是否更新,下版将支持内挂的自定义

  1. [!]修正:灭世技能威力未计算职业自身属性
  2. [!]修正:UIFunction-0脚本无法存取仓库物品
  3. [!]修正:英雄戴上火龙之心后,不显示怒气进度
  4. [!]修正:不停使用速效药时,被攻击出现打不死的情况
  5. [!]修改:时装衣按衣服类进行钢纹、熔炼
  6. [+]增加:竞技场判断胜规则,使用双方队伍人数进行判断,防止一方直接回城后,无胜方
  7. [!]修改:部分游戏物品日志,记录物品钢纹及熔炼属性
  8. [!]增加:龙神之怒可设置使用MP
  9. [!]修改:英雄死亡掉物品机率扩大5000点上限
  10. [!]扩展:NPC命令
    格式:CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-13) 属性位置(0-16) (符号 < > =) 值
    位置(-1)表示默认OK框上物品 0-13表示身上装备物品 100..107表示自定义OK框上物品
  11. [+]增加:真气石增加近战伤害抗性属性
  12. [!]修正:战英雄近身斜角攻击目标时,打不出逐日剑法
  13. [!]修改:同账号登陆时,被踢除在线角色时,能触发QF大退脚本段
  14. [!]修改:地图工具修复地图功能
  15. [!]修正:分身部分技能威力输出问题
  16. [!]修正:使用changeskill命令后,部分技能使用间隔很大的问题
  17. [+]增加:英雄面板可设置复仇模式时长
  18. [!]修改:喊话处理
  19. [!]修正:内功升级所需经验越界问题
  20. [!]修正:<{s=<$GOLDCOUNT>;fc=58;ch=58;cd=58;x=85;y=100;}>显示问题
  21. [!]修改:地图参数:CHANGEMAPDROPS(物品名),小退或英雄收掉或英雄死亡,直接掉落
  22. [!]修改:NPC命令
    功能:删除指定文件内的指定文本
    格式:DelTextList 文本 文件路径 路径类型(0-相对路径 1-绝对路径)
  23. [!]修改:OK框清理流程,只点击NPC时进行人物变量初始,不再引擎内部初始,如需初始化请使用命令进行操作
    功能:清空自定义OK框物品(初始化人物OK框物品变量)
    格式:ClearBoxItem
  24. [!]修改:RUN网关 英雄 主号吃药速度分开调
  25. [!]修正:mov A24 <$OWNERGUILD>,部分变量不能赋值问题
  26. [+]增加:LoginSrv.exe二级密码功能
  27. [+]增加:竞技场支持地图场景效果设置(EventPoint.txt)
    ;竞技场场景效果配置文件
    ;X Y 范围(0表示单格) 类型 时间(秒) 是否可穿(0-可穿 1-禁穿)
  28. [+]增加:竞技场广播比赛积分(设置0表示不广播,单位:秒)
    [Setup]
    SendArenaScoreMsg=600
  29. 功能:检测竞技场是否正在比赛
    格式: CHECKARENASTART 地图名

    功能:死亡后重新加入原竞技场组
    格式: DIEADDPKGROUP 地图名

    例:
    [@ArenaDie1]
    #if
    CHECKARENASTART lts101
    #act
    Gmexecute 复活 Self
    DIEADDPKGROUP lts101
    sendmsg 7 <$USERNAME>在竞技场死亡,将复活并加入原分组
    #ELSEACT
    SENDMSG 7 竞技比赛已经结束!!!
    mapmove 3 330 330
    BREAK

    #IF
    CheckPKGroupFlag 1
    #ACT
    ;A队坐标
    mapmove lts101 65 22 2
    BREAK
    #IF
    CheckPKGroupFlag 2
    #ACT
    ;B队坐标
    mapmove lts101 30 57 2
    BREAK
  30. [!]修正:英雄穿戴风天后的问题
  31. [!]修正:变量标签小退问题
  32. [!]修正:自定义UI控件加载不按顺序排列
  33. [!]修正:英雄包裹吃药假物品问题
  34. [!]修正:配置器附加器物品过滤异常问题
  35. [!]修正:宝箱会出现物品消失问题
  36. [*]修改:自定义UI控件滚动条独立,(聊天框以及真气石界面,需重新设置),可参考内部UI
  37. [+]增加:按钮类控件图片偏移设置
  38. [!]修正:进度条当前值大于最大值时,有可能空图问题
  39. [!]修正:英雄一代首饰盒问题
  40. [!]修正:聊天框置顶聊天背景超出问题
  41. [!]修正:属性编辑器颜色窗口偶尔显示不出来问题
  42. [*]修改:血魄一击(法)技能的EffectType需要改为9
  43. [+]增加:恢复人物处列表开放UI设计
  44. [+]增加:装备栏三面板开放UI设计

[170529]更新:登陆器

  1. [!]修正:170511版登录器卡屏问题

[170511]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll、登陆器

  1. [!]修正:脚本命令UPGRADEITEMEX,升级失败后的属性问题
  2. [!]修正:自定义UI包裹物品列表位置不保存问题
  3. [!]修正:自定义UI新建的窗体控件,编辑器打开不读取图库
  4. [!]修正:自定义UI滚动条属性不保存问题
  5. [!]修正:自定义UI控件大小大于游戏窗体,布局问题(如果控件彻底隐藏在窗体外,会恢复到默认坐标防止玩家找不到窗体)
  6. [!]修正:UI编辑器对WIN10的兼容问题
  7. [!]修正:登录器读取UI文件失败 1的问题
  8. [!]修正:自定义UI,战士28级以前血球不同步问题
  9. [+]增加:脚本设置控件属性
  10. [+]增加:自定义动画控件
  11. [+]增加:自定义脚本按钮控件
  12. [+]增加:自定义九宫格窗体控件
  13. [+]增加:格子控件增加自动调整大小属性
  14. [*]修正:彻底修正UI偶尔保存错误问题
  15. [!]修正:8个选择服务器时不出选择界面
  16. [+]增加:UI编辑器标题显示当前文件
  17. [!]修正:脚本按钮不保存问题
  18. [!]修正:UI编辑器两处异常
  19. [!]修正:自定义控件,如以全局场景为父控件的,自动隐藏,如想进入游戏自动显示,则勾选“进入场景显示”
  20. [+]增加:自定义设置控件可视按钮
  21. [!]修正:收回英雄,连击跟着消失
  22. [!]修正:鼠标点击到召唤英雄面板背景也执行召唤英雄
  23. [!]修正:HP特效屏蔽问题
  24. [!]修正:SetClientUIProp对控件名大小写敏感问题
  25. [!]修正:自定义控件,在父控件无图情况下创建,也不显示图

[170507]更新:GameCenter.exe、M2Server.exe、SystemModule.dll、登陆器

  1. [!]修改:启动器清理处理过程,清空排行榜代码
  2. [!]修正:物品爆出提示,人物死亡爆出会显示称号等其它信息(ItmeDropHintMsg)
  3. [!]修改:人物死亡掉物品机率扩大5000点上限
  4. [!]修改:强化技能需心法等级参数扩展至65535
  5. [!]修改:时装衣服只能用衣服神铁进行熔炼
  6. [!]修正:QF无法打开仓库
  7. [+]增加:物品代码
    273 普通重生+白日门乾坤 重生使用间隔300秒
    274 强化重生Lv1+白日门乾坤 重生使用间隔150秒
    275 强化重生Lv2+白日门乾坤 重生使用间隔120秒
    276 强化重生Lv3+白日门乾坤 重生使用间隔90秒
    277 强化重生Lv4+白日门乾坤 重生使用间隔60秒

    278 裂石Lv1+白日门乾坤
    279 凝冰Lv1+白日门乾坤
    280 裂石Lv1+凝冰Lv1+白日门乾坤
  8. [!]修改:个人定时器支持至30个
    格式: SETONTIMER 定时器索引(0-30) 定时间隔(单位为秒) 循环次数(可为空,当不为空时,循环指定次数后退出)
    格式: SETOFFTIMER 定时器索引(0-30)
  9. [!]修正:英雄2-3代首饰盒,从盒子上拿下物品,不即时更新激活状态
  10. [!]修正:白日门乾坤腰带放入英雄首饰盒后,使用命令调整首饰盒等级为3时,物品会返回英雄包里BUG
  11. [!]增加:淬炼系统加入 刺术属性(属性十五)
  12. [+]增加:OK框变量,<$DLGITEM.VALUE5>-<$DLGITEM.VALUE7>
  13. [!]修改:四级合击减MP可设置0%
  14. [!]修改:可设置主将死亡复仇模式属性倍数
  15. [+]增加:启动器清理功能,增加“多选”选择清理文件功能
  16. [!]修正:自定义OK框宽x高问题
  17. [+]增加:登录器支持commanditems.dat文件自定义,专属目录优先
  18. [+]修正:双击物品速度快导致出现假物品(需测试)
  19. [!]修正:内挂“显示特殊伤害”不保存问题
  20. [!]修正:锻造台包裹材料超过65535问题
  21. [!]修正:大部分以自身为范围的技能,例如:魔法盾、地狱雷光,提示超过魔法范围问题,如有类似技能出现此问题,请反馈。
  22. [*]修改:内挂经验过滤支持到42亿
  23. [+]增加:游戏界面自定义UI设计,目前只支持部分设计,后期将会陆续支持更多界面和完善编辑器。

[170407]更新:全套程序

  1. [+]增加:自定义OK框
  2. [+]增加:自定义NPC外观
  3. [!]修正:GameTools导出时字段未扩展时异常
  4. [!]修正:中毒恢复属性
  5. [!]修改:GIVE金币时,人物金币无法装下时扔地上
  6. [!]扩展:技能DB,“升级威力”“升级最大威力”支持21亿设置
  7. [!]修正:全体模式,主体打英雄会变灰名
  8. [!]扩展:人物HP、MP支持42亿上限
  9. [!]扩展:单件物品(攻击、魔法、道术、刺术)属性支持21亿上限
  10. [!]修改:纵横剑术 裂神符 冰霜雪雨 刀扇魅影不涨技能点,心法等级达到时,使用技能即可升级
  11. [!]修改:部分英雄相关提示,可在string.txt中修改,[HeroString]
  12. [!]修改:BDE转SQList数据工具相关处理代码,提升转换速度
  13. [+]扩展:称号DB字段,100%抵挡伤害(需使用启动器进行扩展)
  14. [!]修正:物品掉落提示过滤怪物数字名
  15. [!]修改:记路标路 地图变量输出地图备注名
  16. [!]修改:M2后台界面日志输出相关处理
  17. [+]增加:人物上线检查等级是否达到限制等级选项,默认开启("选项"->"参数设置"->"升级经验"->"等级经验限制")
  18. [+]增加:地图参数
    MONHPRATE(倍率) 怪物血量调整倍率(除100为实际倍率),倍率100=1倍血量
  19. [+]增加:物品代码
    270 龙神之怒7级+神龙附体Lv.4
    271 乾坤借力5级+扭转乾坤CD减少40秒
    272 白日门乾坤
    需增加技能DB:
    117;白日门乾坤;0;139;500;0;0;50;0;0;99;0;0;0;0;0;0;200;英雄;
  20. [+]增加:英雄支持凝冰技能可用
  21. [+]扩展:称号DB字段,药品魔血回复(需使用启动器进行扩展)
  22. [!]修正:M2一处异常
  23. [!]修正:三倍经验卷轴使用状态下,NPC命令增加心法经验,也会增加3倍BUG
  24. [+]扩展:MOBNPC支持自定义NPC(外形值>=10000时)
  25. [+]增加:脚本变量
    <$MAXHPRATE(倍数)> 血量上限比率(倍数值/100为实际倍数)
    例:
    #if
    #act
    HUMANHP - <$MAXHPRATE(20)>
    sendmsg 5 已减血20%血量:<$MAXHPRATE(20)>
  26. [!]修正:不开放鉴定系统时,武器神铁所加准确属性不能生效
  27. [!]修正:隔位刺杀不触发@MagSelfFuncX段
  28. [!]扩展:套装属性部分属性上限(攻魔道刺支持21亿,敏捷,准确支持65535)
  29. [+]增加:NPC命令
    功能:恢复精灵的魔血点数(战10:0 法1:9 道、刺5:5)
    格式: ActorMX 操作符(+ = -) 数值
  30. [!]扩展:人物变量N S(0-999)
  31. [+]增加:英雄攻击自定义怪,触发QF @怪名Struck
  32. [!]****修改:称号麻痹强化、麻痹抗性字段受UnAbilShape字段(0-共用 1-主体 2-英雄)控制,请自行调整DB****
  33. [!]修正:gamegold + 2000000000 命令不停累加会越界问题
  34. [!]扩展:NPC命令
    功能:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内
    格式:THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量 需一定时间才可捡起(0/1) 延时捡起时长(秒)
    注:延时捡起时长参数如不设置,则按M2面板捡起物品间隔设置
  35. [!]修正:假人捡物品问题
  36. [!]修正:战士的半月侧面 无视怪物DB吸伤效果
  37. [+]增加:竞技场(战法道)三职业物品、衣服支持物品ID设置,优先物品ID规则(需要武器ID、男衣ID、女衣ID三参数不为0时生效)
    WarriorWeaponIdx=-1
    WarriorDressIdx=-1
    WarriorDressIdx1=-1
    WizardWeaponIdx=-1
    WizardDressIdx=-1
    WizardDressIdx1=-1
    TaosWeaponIdx=-1
    TaosDressIdx=-1
    TaosDressIdx1=-1
    ;比赛开始才可攻击(0-不需要 1-比赛开始才可攻击)
    ArenaStartAttack=0
  38. [+]增加:DBServer.exe增加单职业创建控制
  39. [!]修改:死亡魔眼伤害,直接显示魔眼的伤害输出(不计算受攻击者的防之类因素)
  40. [!]修改:RUN网关,处理硬件ID相关代码
  41. [!]扩展:NPC命令
    功能:检查人物身上物品的附加属性值。
    格式:CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-13) 属性位置(0-16) (符号 < > =) 值
    说明:属性位置16-刺术
  42. [*]修改:2-3代首饰盒激活规则,穿身上也可以激活,同个物品有两种属性也可以激活盒子格子(需测试)
    注:首饰佩戴在身上激活首饰盒属性时,首饰盒属性显示仅为默认基础神技
    例,佩戴战意麻痹戒指时,首饰盒显示为“麻痹神技”,而实际还是战意麻痹戒指。
  43. [!]扩展:怪DB支持刺术字段(需启动器扩展)
  44. [+]增加:刺客人形怪(支持技能:致残毒药,冷酷,暴击术,精准术,旋风腿,炎龙波,火镰狂舞,)
  45. [!]修改:设置"使用神技消耗MP",主体、英雄使用神龙附体减MP,以实现无内力版本使用神龙附体
  46. [+]扩展:称号DB字段,准确、敏捷(需使用启动器进行扩展)
  47. [!]修正:英雄替换穿上物品时,不触发@takeoffX段
  48. [!]修改:武器钢纹被击断规则
  49. [+]增加:暴击可对所有目标显示飘血选项
  50. [!]修改:格式:CLEARSKILL 参数一,为1时,不清理众志成城
  51. [+]增加:连击抗性点数模式(需测试)
  52. [!]修正:武器极品属性加速属性BUG
  53. [+]增加:自定义聊天框增加 < >的转义符
  54. [!]修正:合击、176版技能自定义快捷键不显示问题
  55. [!]修正:点击真气石按钮后不可以直接按快捷键问题
  56. [+]增加:自定义NPC编辑语法,支持获取包裹指定物品数量
  57. [+]增加:快速关闭NPC对话框命令
  58. [!]修正:时装不能显示“最高可煅炼钢纹”“熔炼”信息
  59. [!]修正:裂石技能提示超出魔法范围问题
  60. [!]修正:OK框替换物品问题
  61. [!]修正:锻造台修复刀刃持久不更新问题
  62. [!]修正:内置浏览器点击面页内容后返回游戏键盘失效问题
  63. [!]修正:包裹特效普通绘制模式问题
  64. [!]修正:几个标签点不了的问题
  65. [!]修正:合击版6格状态栏技能图标问题

[170316]更新:M2Server.exe、SystemModule.dll
此版本为过度版本,只修正了重大问题

  1. [!]修正:穿戴物品增加技能时,技能使用间隔问题
  2. [!]修正:龙神技能使用时间提示问题
  3. [!]修正:当前内力值显示问题

[170109]更新:全套程序

  1. [!]修正:合区工具导至寄售金刚石变化问题
  2. [!]修正:疾风鼓荡无法使用书强化
    4771;强化疾风鼓荡;4;3;2;2;0;0;3751;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;159;159;20000;5;;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;100;
  3. [!]修正:称号设置刺术时无法显示
  4. [!]扩展:地图事件触发,地图参数使用*表示全部地图
    例:
    * 46 52 100 -1:1 2:*:0 0 1:@使用极品烟花
  5. [!]修正:背水一战 技能书学习后不是1级而是0级
  6. [+]增加:装备极品几率、鉴定属性,刺术属性,"属性机率"=255表示关闭
  7. [+]增加:神秘首饰属性支持刺术属性,"属性机率"=255表示关闭
  8. [+]增加:假人使用唯我独尊
  9. [+]增加:竞技场人物死亡QF触发段
    [QFunction]
    [email protected]
  10. [!]扩展:MOV命令
    支持以下写法:
    #IF
    #ACT
    MOV <$S(龙啸功显示)> <{ht=等级∶<$HUMAN(龙啸功阶段)>|属性:<$HUMAN(龙啸功属性)>;}/@龙啸功一重>
  11. [!]修正:鉴定物品,品评无法进榜问题
  12. [+]增加:NPC命令
    功能:设置杀怪爆率倍数(英雄与人物共享倍率)
  13. [+]增加:地图参数
    NOPLAYDROPITEM--禁止人物扔物品
  14. [!]修正:物品代码(260,261,262,263,264,265,266,267,268,269)无法放入首饰盒
  15. [!]修正:刺道合击威力计算问题
  16. [+]增加:记录游戏中的公聊、喊话信息至\Log目录下
  17. [+]增加:英雄包裹可双击17分类物品进物拆解
  18. [+]增加:4级神龙附体附加伤害(因1-3级使用倍率处理,因4级只能在3级的基本上附加)(需测试)
  19. [!]扩展:MOVR命令,参数2,参数3对临时N变量的支持
    例:MOVR <$N(真气石凭证数量)> 1 <$N(参数1)>
  20. [+]增加:脚本变量
  21. [!]修正:刺客连击技能暴击率更新问题
  22. [!]修正:命令@TrainingSkill HGEM2 龙卫技能 255 当心法学习以后,点开心法栏目看不到属性。小退后正常
  23. [!]修正:命令GETGROUPCOUNT P1
  24. [!]修改:内力回复计算公式
  25. [!]修改:嗜血杀戮使用范围
  26. [!]修正:地图设置SafeNoRun参数时,跑步穿人时被反弹问题
  27. [!]修正:地图参数设置 NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|白日门分身术) 禁止使用分身术
    法师宝宝在此类地图 不关闭分身术的话 不会使用其他任何技能,
  28. [+]扩展:怪物DB,伤害吸收%(需使用启动器进行扩展)
  29. [+]增加:对行会封号的字符控制禁用指定文字
  30. [!]修正:日志程序查询人物名称异常
  31. [+]增加:合区工具合并无限仓库时,检查角色名是否有效
  32. [!]修正:十步一杀无伤害时,技能CD问题
  33. [!]修正:主体死亡后,副将英雄等级受限于主将等级限制无效
  34. [+]增加:NPC检测命令
    功能:检查精灵种类
  35. [!]修正:@MagHeroTagFunc无法触发
  36. [!]修改:优化人物搜索过程
  37. [!]修正:刺客使用潜行术后,使用连击,潜行状态不消失
  38. [+]增加:人物登陆时对旧物品进行可鉴定检查处理
  39. [!]修正:全身四星、五星装备显示刺术
  40. [!]修正:ChangeTranPoint +操作时,对刺连击技能无效问题
  41. [!]扩展:GM命令,"集体传送",支持设置XY及范围,如不设置则启用随机坐标模式
  42. [+]增加:对部分英雄龙卫心法等级相关命令,检测英雄心法是否超过主号心法等级
  43. [+]扩展:称号DB,抗性模式、火墙抗性、合击抗性、近战抗性、连击抗性、龙神抗性、道术抗性、魔法抗性(需使用启动器进行扩展)
  44. [!]修改:四级以上合击减目标内力值,各个合击技能独立设置,并改为千分比,请自行调整参数
  45. [+]增加:真气石系统
  46. [+]增加:物品合成系统
  47. [+]增加:技能自定义快捷键
  48. [*]修正:宠物包裹特效问题
  49. [!]修改:旋风腿速度
  50. [+]增加:聊天框增加查看说话历史记录
  51. [!]修改:人物跑动中可以聊天打字
  52. [+]增加:真气石,由于合击和176没有经络,按钮改为状态面板内
  53. [!]修改;GameTools第一次打开插入图片,默认不加载路径图片内容
  54. [!]增加:GameTools增加快速删除功能
  55. [+]增加:商铺动画资源支持Effect2
  56. [!]修正:GameTools看不到StateEffect.wzl 1890~1901 问题
  57. [!]修正:叠加物品重量不时时刷新问题
  58. [+]增加:拆解物品支持数量显示
  59. [!]修正:开天斩逐日剑法个别方向打不出问题
  60. [+]增加:聊天框自定义
  61. [*]修改:叠加物品
  62. [*]修改:两处技能图标问题
  63. [!]修正:锻造异形物品消失问题

[161218]更新:MarsDefender[严重]

  1. 修正内存主动防御导致非法调用问题

[161218]更新:M2Server

  1. [+]增加:多级脚本使用[多级脚本使用]
  2. [!]修正:脚本调整淬体神技时,神圣防御属性不时时更新问题
  3. [!]修正:法天雷技能后,使用扭转乾坤异常

[161217]更新:M2Server、登陆器

  1. [!]修正:内力上限计算问题
  2. [!]修正:绿毒不显示减血问题
  3. [!]修正:称号限时计算问题
  4. [+]增加:物品代码260~269代码[物品代码表]
  5. [+]增加:武器异型DB职业控制选择(即需武器和材料job字段对应才可异型)
  6. [+]增加:神圣防御属性面板显示
  7. [*]修正:女刺客放连击武器错误
  8. [*]修正:神龙附体会提示魔法超过范围问题
  9. [+]增加:自定义外观支持女武器单独设置
  10. [!]修改:内挂去掉kw血量缩短显示
  11. [*]修正:PLAYNPCDLGEFFECT、OPENMERCHANTDLG命令资源索引号不能超过255的问题

[161216]更新:M2Server、登陆器

  1. [!]修正:刺客职业背包重量属性越界问题
  2. [+]增加:竞技场刺客衣服武器特效配置参数[分组竞技系统]
  3. [!]修正:白月等熔炼效果
  4. [!]修改:旋风腿不可推同级角色(需测试)
  5. [!]修正:套装5件设置刺术问题
  6. [!]修正:钢纹转移后,属性显示问题
  7. [!]修改:死亡魔眼、战魂啸的附加威力最高设置值
  8. [!]修改:凝冰 保护时间最高设置值
  9. 19:52 2016-12-13
    [!]修正:NPC命令 CHECKSKILLLEVELEX 9重技能后,无法判断
    例:
    #IF
    CHECKSKILLLEVELEX 白日门施毒术 Hero
    #ACT
    CHANGESKILLLEVELEX 白日门施毒术 + 1 Hero
  10. [+]增加:血祭刃扇技能,提示技能可用
  11. [!]修改:调整人物属性支持20-神圣属性下限 23-神圣属性上限[调整人物属性]
  12. [*]修正:内挂2个选项BUG
  13. [*]修正:风天魔甲特效BUG
  14. [*]修正:编号0的特效bug
  15. [!]修改:物品到期时间为剩余时间
  16. [+]增加:内挂增加血量缩短显示选项
  17. [!]修正:锻造钢纹,属性显示问题
  18. [!]修正:M2->客户端控制->NPC对话框资源库超过255问题

[161211]更新:M2Server、登陆器

  1. [!]修改:特效列表增加显示备注,方便查看
  2. [!]修正:刺客相关心法神技无法用书强化
    例:3937;强化燃血破空;4;3;1;2;0;0;0;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;156;156;1;5;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;
  3. [!]修正:刺客四级书学习后小退,等级0
  4. [!]修正:群发消息丢包问题
  5. [!]修正:灭日龙轰 刺+战,不涨技能点问题
  6. [*]修正:英雄4格装备栏BUG
  7. [*]修正:M2的资源列表的资源不会轻端请求问题
  8. [*]修正:部分机器直接关闭登录器,可能出现异常关闭问题
  9. [*]修正:熔炼物品名称乱码bug

[161209]更新:M2Server、登陆器

  1. [*]修正:NPC问题
  2. [*]修正:登录器更新文件一处BUG
  3. [!]修正:修改物品特效,无法保存设置问题
  4. [!]修改:重击生效机率按职业处理
  5. [!]修正:穿带条件问题
  6. [!]修正:商铺使用金币模式时,金币不足时的提示错误
  7. [!]修正:套装面板10件属性“刺术倍数”保存问题
  8. [!]修正:有时打死怪后,还显示怪物,即0血不倒地情况
  9. [+]增加:竞技场配置支持显示人物自身装备(相对应参数设置-1即可)
  10. [!]修正:技能使用间隔小退即可使用的问题
  11. 刺客四级技能数据

[161207]更新:M2Server、DBServer、LoginSrv、GameCenter、GameTools、登陆器、ResServer
注意:
此版需要使用"特效列表转换.exe"进行转换,否则所有特效显示不正常,
首先运行GameCenter,进行字段自动扩展。

  1. [!]修改:DBServer.exe加载DB数据时,空字符时的输出提示
  2. [!]修正:战英雄隔位秒杀自定义怪时,触发QF脚本段时, 执行CALCVAR、SAVEVAR命令时提示脚本错误
  3. [+]增加:套装设置“防冰冻”属性后,可以登陆器上显示“防冰冻神技”
  4. [!]修改:铸造部分流程
  5. [!]修改:物品特效流程(需使用"特效列表转换.exe"进行转换,不再使用原配置文件)
  6. [!]修改:分离GM命令处理代码
  7. [+]增加:LARGE,SMALL,支持临时变量(需测试)
  8. [+]增加:[重击属性]
    248-----重击1级
    249-----重击2级
    250-----重击3级
    251-----重击4级
    252-----重击1级+麻痹
    253-----重击2级+麻痹
    254-----重击3级+麻痹
    255-----重击4级+麻痹
    256-----重击1级+魔道麻痹
    257-----重击2级+魔道麻痹
    258-----重击3级+魔道麻痹
    259-----重击4级+魔道麻痹
  9. [!]修改:资源列表支持2W编号
  10. [!]修改:NPC命令
    功能:改变等级
    格式:CHANGELEVEL 控制符(=,+,-) 等级 是否控制等级上限(0/1)

    功能:改变英雄等级
    格式:ChangeHeroLevel 控制符(=,+,-) 等级 是否控制等级上限(0/1)
  11. [!]修正:英雄首饰盒有护身时,分身不显示护身状态
  12. [+]增加:假人支持主号刺客
  13. [!]修正:NPC命令
    功能:操作同地图指定怪物HP
    格式:MonHP 怪物名 操作符(+,=,-) 数值(0-21亿)
  14. [!]修改:RUN网关,硬件ID相关处理
  15. [!]扩展:NPC命令
    功能:调整人物属性
    格式:CHANGEHUMABILITY 属性(0-22) 操作符(=/-/+) 属性值(1-2100000000) 时间(秒) HERO
    15-加刺术 16-减刺术 17-魔血值 18-麻痹抗性 19-麻痹强化 20-神圣属性上下限 21-主属性 22-神圣防御 注意:麻痹抗性,麻痹强化 最大支持65535
  16. [!]增加:对部分战技能的QF触发
    [@MagSelfFunc0]
    #act
    SENDMSG 6 你攻击人物【<$STR(S0)>】。使用了平砍 255 253
    [@MagSelfFunc7]
    #act
    SENDMSG 6 你攻击人物【<$STR(S0)>】。使用了攻杀 255 253

    [@MagTagFunc0]
    #act
    SENDMSG 6 【<$STR(S0)>】攻击了你。使用了平砍 255 253
    [@MagTagFunc7]
    #act
    SENDMSG 6 【<$STR(S0)>】攻击了你。使用了攻杀 255 253
  17. [!]修正:开心法后,内力用尽时,属性不恢复原始数据
  18. [!]修正:一定机率小退后,点“开始”黑屏情况
  19. [+]增加:刺客职业
  20. [!]重写:精灵头顶显示部分
  21. [+]增加:自定义NPC支持进度条[NPC对话编辑]
  22. [+]增加:英雄默认亮度
  23. [*]修正:轻端服务端,内存过高导致崩溃问题
  24. [*]修正:轻端连接地址使用域名无效问题
  25. [*]修正:客户端一个严重异常
  26. [+]增加:自定义外观

[161010]更新:M2Server、登陆器

  1. [+]增加:天气系统地图参数支持全黑效果
  2. [!]修正:魔血值药品 无药品百分比加成
  3. [+]修改:刷怪倒计时I变量处理流程(单位改为秒)
  4. [!]修改:纵横剑术处理
  5. [+]增加:防冰冻物品
  6. [+]增加:套装增加防冰冻属性
  7. [*]修正:几处分辨率适应问题
  8. [*]修正:因MD引起的白屏问题【严重,建议更新】
  9. [+]增加:配置登录器时候可选择自由拉伸和固定分辨率模式
  10. [+]增加:刷新包裹物品时,进行物品排序
  11. [+]增加:刷新包裹物品时,6格物品记忆功能
  12. [*]修正:轻端有时地图不更新BUG
  13. [*]修正:黑夜几处问题

[161007]更新:DBServer、GameCenter、GameTools、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、M2Server、登陆器、合区工具
注意:登陆器、ResServer、M2Server需要配套使用

  1. [+]增加:NPC检测命令 取反检测NOT
  2. [!]修正:取消 M2→选项→参数设置→"人物自己不弯腰"等两个勾选后,游戏不能显示特殊伤害(飘血)
  3. [!]修正:检查是否是联盟行会,M2输出信息控制
  4. [!]修正:挖不能获得物品问题
  5. [+]修改:扩展NPC命令,参数支持变量
    HEROSKILLLEVEL 技能名 控制符(=,+,-) 等级数(0-3)
  6. [!]修改:LogServer.exe写入日志失败时,输出参数
  7. [!]修正:英雄有时不攻击、跟随问题
  8. [!]修正:怪物有时反应慢
  9. [!]修正:道法英雄打怪时,会被引走怪
  10. [!]修正:TArcherGuard.IsProperTarget异常提示
  11. [!]扩展:自定义怪,紫毒、绿毒伤害值可设置21亿
  12. [!]修改:LogDataServer.exe创建mdb方式
  13. [!]修正:时装带内力恢复速度属性时,脱下时装,属性面板"内力恢复速度"不更新问题
  14. [!]修正:时装DB持久值为0时,穿上时装后,其它属性不能生效
  15. [!]修改:LogDataServer.exe支持模糊查询
  16. [!]修正:TAIPlayObject.WizardAttackTarget异常
  17. [!]修改:假人捡物品流程
  18. [!]修正:MOV命令不支持以下写法
    MOV <$S(升级按钮1)> <{s=升级斗笠;i=1661;li=82;ih=1661;id=1662;x=235;y=120}/@升级斗笠1>
  19. [!]修改:英雄捡物品流程
  20. [!]修改:LogDataServer.exe写入日志速度
  21. [+]增加:地上的物品自动消失时记录物品日志
  22. [!]修正:INC不支持以下脚本
    #IF
    #ACT
    mov <$S(怪物1)>
    inc <$S(怪物1)> 付费查看
    SENDMSG 7 Mov_N变量:<$S(怪物1)>
  23. [!]修改:受攻击(小于50级的,减慢行走速度),过滤人物、英雄、人形怪
  24. [!]修正:首饰盒放上护身戒指显示问题
  25. [!]扩展:称号主属性、主属性2(共用)支持21亿设置
  26. [+]增加:唯我独尊1、2级可有减防效果
  27. [!]修正:GetRandomName不支持临时变量
    #IF
    #ACT
    MOV <$S(排行榜)>
    GetRandomName ..\QuestDiary\数据文件\会员名单.txt <$S(排行榜)> 1
    SENDMSG 7 变量内容:<$S(排行榜)>
  28. [!]修改:DBServer.exe,会话列表模式、并能显示会话操作信息
  29. [+]增加:NPC命令
    功能:字符串删除(指定开始位置、结束位置)
    格式:StrDec 字符串变量(A S 临时字符变量) 开始位置 结束位置
    注:开始位置需小于结束位置
  30. [!]扩展:NPC命令,ANSIREPLACETEXT支持操作临时变量
    #IF
    #ACT
    MOV <$S(临时变量)> 这是一个字符串替换成空的脚本
    ANSIREPLACETEXT <$S(临时变量)> 字符串
    SENDMSG 7 字符串替换:<$S(临时变量)>
  31. [!]修正:钢纹套装属性统计问题
  32. [!]扩展:NPC命令,GetFileToVar支持操作临时变量
    #IF
    #ACT
    GetFileToVar ..\QuestDiary\功能脚本\测试文本.txt 2 <$S(临时变量)> <$S(临时变量1)>
    SENDMSG 7 变量:<$S(临时变量)>
    SENDMSG 7 变量:<$S(临时变量1)>
  33. [!]修正:战士从安全区使用十步一杀,出安全区,人物不移动,永远无敌状态
  34. [!]修改:LoginSrv.exe部分代码
  35. [!]扩展:全身钢纹魔血值总累计支持21亿(需测试)
  36. [!]扩展:GM命令支持调整英雄经验
  37. [!]修正:打富贵兽灵符问题
  38. [+]增加:NPC命令 体格功能系统
    功能:开启体格
    格式: OpenPhysique 开启部位(0-8) Hero
    说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓

    功能:调整体格等级(体格位开通时有效)
    格式: ChangePhysiqueLevel 部位(0-8) 等级(0-100) Hero
    说明:开启部位: 0-勋章 1-项链 2-左手镯 3-右手镯 4-左戒指 5-右戒指 6-腰带 7-鞋子 8-军鼓
  39. [!]修正:GameTools.exe 导出数据问题(字段内容为空时无法导出数据)
  40. [!]修正:分身术设置“允许以目标为对像召唤分身”后,召唤分身的BUG
  41. [!]修改:take 金币 1000000,当人物金币不足,清0处理
  42. [!]修正:合击版M2无法显示“玉”面板
  43. [!]修改:NPC重载流程
  44. [!]修正:GameCenter.exe 设置定时启动登录网关,不能选择日期
  45. [!]修正:设置"抗性大于强化时禁麻痹"时,部分魔法技能无效
  46. [!]修改:合区工具对第一文本为“(@”进行过滤,防止对带此类脚本进行合并
  47. [+]增加:涅槃复活戒指
    246-----90秒冷却,MP也回满,不能和复活戒指共用
  48. [!]修正:脚本给予称号时,神圣属性称号不时时更新显示
  49. [!]扩展:全局脚本变量I(0-999),不可保存
  50. [+]增加:刷怪倒计时(怪未被杀时,达到刷怪时间后会被初始)
    例:MonGen.txt
    ;地图代码 x y 怪物名称 范围 数量 时间(分) 怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3内功+英雄经络怪/4主体心法经验/5主体心法经验+内功经验+英雄内功经验/6心法怪(英雄)/7心法怪(主体、英雄)) 颜色代码 集中座标刷新机率 变色 余多少分钟刷怪(时间赋值给I变量 0-999)
    3 320 320 蚩尤 0 1 30 1 242 0 -1 999

    [@Test]
    #if
    #act
    SENDMSG 7 BOSS[蚩尤],剩余刷出时间为:<$STR(I999)>分
    break
  51. [!]修改:DBServer.exe部分代码
  52. [+]增加:魔血型药品(按职业增加HP及MP,战(10:0) 法(1:9) 道(5:5)) shape=5
    例: 4001;魔血型药品;0;5;2;92;104;0;3996;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;0;0;20;0;0;0;0;
  53. [+]增加:分组竞技系统
  54. [+]增加:地图参数 SHOWHPPRESENT--血条显示百分比
  55. [+]增加:地图工具,支持地图文件素材转换[菜单“其它”->“地图转换”](需测试)
  56. [!]修改:DBServer.exe导出、导入人物数据功能(副将数据会丢失,因HeroMir.DB暂时不支持导入数据)
  57. [!]修正:装备合击威力累加问题,同时支持全身装备总累计达到21亿(原为65535)
  58. [!]扩展NPC命令:MOVR命令,支持个人临时N变量操作(S变量无效)
    例:MOVR <$N(数量)> 1 4
  59. [!]修正:NPC命令,CHANGELEVEL,对变量的操作
    例:
    CHANGELEVEL = <$STR(N39)>
  60. [!]扩展:称号合击威力总累计21亿(原为65535),单个称号支持合击威力21亿
  61. [!]修正:英雄刺杀、圆月强化威力问题
  62. [!]扩展:内伤等级累计21亿
  63. [!]修改:打开/关闭城门相关处理
  64. [@treatdoor]
    城堡的门现在是 <$CASTLEDOORSTATE> 的。\ \
    <关闭大门./@closemaindoor>\
    <打开大门./@openmaindoor>\
    <返回/@main>\
    注意:脚本中禁止存在[@closemaindoor]、[@openmaindoor],否则会造成城门无法关闭或打开操作
  65. [+]增加:天气系统
  66. [*]修正:自定义NPC内容,特效绘制模式兼容PNG
  67. [+]增加:GameTools导出可以设置编号
  68. [*]修正:客户端一个异常
  69. [+]增加:完成GameTools图库编辑器动画显示
  70. [*]修正:英雄小地图红点问题
  71. [*]修正:WIL资源花屏问题
  72. [*]修正:创建人物显示慢问题
  73. [*]修正:png翅膀问题
  74. [*]扩展:Tiles和SMTiles到99
  75. [+]增加:登录器搜索客户端目录,提示是否继续查找
  76. [*]修正:提高轻端稳定性,修正因补丁未压缩导致内存溢出问题[需配套]
  77. [+]增加:客户端支持无限分辨率,可自由拉伸大小,登录器皮肤分辨率选择控件已无作用,请注意隐藏
  78. [+]增加:客户端ALT+ENTER全屏与窗口化切换快捷键
  79. [*]修正:登录器复制到游戏目录空格BUG

[160724]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter
注意:登陆器、M2Server需要配套使用

  1. [*]修正:NPC文字偏移坐标和关闭按钮BUG
  2. [!]优化:大地砖读取速度
  3. [*]修正:内观除武器和衣服,其他物品不按绘制模式读取
  4. [*]修正:熊猫探测不能打字问题
  5. [!]修正:DBServer.exe清理数据,按心法等级清理数据的问题
  6. [!]修正:M2“客户端控制”,坐标偏移 等不能保存负数的问题
  7. [!]修正:M2面板设置不钩“启用龙神强化”时,脚本可以调整技能达到龙神等级的问题(除176外)
  8. [!]修正:刚进游戏时,不能穿人的问题
  9. [!]修正:开行会战、攻城名字颜色显示问题
  10. [!]修改:人形怪配置文件控制套装属性是否生效(默认套装属性不生效)
    [Info]
    ;套装属性是否生效 1=是,0=否
    CheckSuitItem=0
  11. [!]修改:客户端资源支持200个资源编号
  12. [!]增加:启动器,定时运行登陆网关选项
  13. [!]修改:小地图行会战、攻城、灰名颜色

[160722]更新:全套程序
注意:请配套更新
注意:以后只会更新DX9登录器,老式登录器将放弃。
注意:平台将去除部分版本登录器,请做好备份。

  1. [!]修改:50级以下的怪,被魔法攻击时,走动停止的时间
  2. [!]修改:人形怪支持套装检测
  3. [!]修改:人形怪尸体清理最小值控制(60秒)
  4. [+]NPC命令
    功能:检测人物杀怪经验倍率(英雄无效)
    格式:CHECKKILLMONEXPRATE 控制符(>,<,=) 经验倍率
    经验倍率:为杀怪经验倍数,倍数乘以100为真正的倍率,如1.2倍则为120
  5. [!]扩展:NPC命令,SENDMSG 10类型(聊天框顶部显示-传音筒效果 176不支持),支持自定义文字颜色
  6. [!]修改:LogDataServer.exe流程
  7. [!]修正:火墙中跑动时,火墙抗性无效果问题
  8. [+]增加:地图参数 NODEAL(禁止交易)
  9. [!]修正:师徒模式问题
  10. [+]增加:脚本变量
    <POPULARITY>:师门人气
    <$JOBEX>:输出职业名(战士、法师、道士)
    <$GENDEREX>:输出性别名(男、女)
    <$HEROJOBEX>:输出英雄职业名(战士、法师、道士)
    <$HEROGENDEREX>:输出英雄性别名(男、女)
  11. [!]修改:GameCenter.exe定时运行时,M2到点再运行
  12. [!]修正:M2面板“龙卫心法1”保存提示问题
  13. [!]修正:部分加密脚本,不能显示问题
  14. [+]增加:NPC命令
    功能:调整英雄状态
    格式:ChangeHeroMode 模式(0-2)
    说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息
  15. [!]修正:由于城堡配置问题,导至的异常
  16. [!]修正:使用战战合击后,英雄换目标的BUG
  17. [+]增加:M2启动后,可按怪配置时间间隔进行刷怪设置(“性能参数”)
  18. [!]修改:*******英雄追敌速度控制,请重新调整版本参数*******
  19. [!]修正:火墙最高威力按火墙技能面板"最大威力限值"计算
  20. [+]增加:人物临时变量(小退后消失)
  21. [!]扩展:套装面板属性"HP增加%"、"MP增加%",支持输入1000内的数值
  22. [!]扩展:装备总主属性由65535扩展至21亿(需测试)
  23. [!]修正:怪物被魔法攻击后的移动问题
  24. [+]增加:武器极品控制增加准确属性控制
  25. [!]修改:多线程RUN网关,对非法连接的控制
  26. [!]修改:多线程轻端程序,对非法连接的控制
  27. [+]增加:启动器,可控制 角色网关开启数量,即可控制第二个角色网关的运行
  28. [!]修正:英雄砍目标,武器掉持久,不更新问题
  29. [!]修正:对英雄使用擒龙手技能,英雄有挖的动作
  30. [+]增加:裂神符弹中目标(第一个目标除外)不被麻控制
  31. [!]修正:合区工具,当文本节点过长时,部分数据不能合并
  32. [!]修正:GM命令清理所有怪物地图,累计清理怪物数不准确问题
  33. [!]扩展NPC命令:TakeW支持英雄操作
    例:
    #if
    #act
    TakeW 新手戒指 1 HERO
  34. [+]增加:D3D、DX9版内核登录器,告别老式登录器,WIN10运行流畅。
  35. [+]增加:支持ui_n系列图像
  36. [*]修正:自定义NPC一个BUG
  37. [-]去除:由于风盾DLL导致登录器报错,现去除对风盾的支持
  38. [!]重构:GameTools图库编辑器
  39. [+]增加:客户端支持PNG格式图片
  40. [!]优化:读图指针,读图更快
  41. [*]修正:png高亮bug
  42. [*]修正:字体偶尔出现杂色问题
  43. [+]增加:GameTools高级删除图片
  44. [+]增加:NPC对话框设置全局样式,M2->客户端控制。
  45. [*]修正:一处代码导致可能出现严重错误
  46. [+]增加:物品特效增加绘制模式选项兼容PNG

[160428]更新:登陆器、M2Server、DBServer、GameCenter、LogDataServer、LoginSrv、ResServer、合区工具
注意:请配套更新

  1. [+]增加:GameCenter.exe、DBServer.exe启动时,自动检测DB字段是否存并创建(3K后的扩展的DB字段)
  2. [!]扩展:称号DB 神圣属性支持21亿设置
  3. [*]修正:多级脚本判断时,执行出错
  4. [!]扩展:祝福语功能支持聊天框置顶显示
  5. [*]修改:钢纹的转移,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数
  6. [*]修改:神铁的重铸材料,分为三类控制(首饰、衣服、武器),请自行修改衣服和武器的参数
  7. [+]增加:强化圣兽,强化骷髅 攻击速度、移动速度计算因子
  8. [!]扩展:成长型玉的升级魔血属性支持21亿设置值
  9. [+]增加:近战抗性、火墙抗性、合击抗性,点数吸伤模式
  10. [!]修改:LogDataServer.exe写入日志流程
  11. [+]增加:麻痹抗性高于麻痹强化时,禁止被麻的控制
  12. [!]修正:脚本加载一处问题
  13. [*]修改:英雄速度问题,请检测英雄速度参数;同时修改加速属性只针对战英雄有效,道法英雄不生效
  14. [!]修正:挖尸体,执行触发段给叠加物品后,不扣手续费
  15. [+]增加:GameTools.exe缓存PDB资源密码选项(如密码错误,请去掉钩选"缓存PDB密码"进行清除缓存密码)
  16. [+]增加:普通药品恢复控制(恢复点数、速度控制)
  17. [+]增加:摆摊时,进行商店名检测非法字符(列表一,禁止使用字符)
  18. [!]修正:打开QMission-0后影响其它NPC链接的点击
  19. [!]修改:GameCenter.exe排行榜计算公式
  20. [!]修改:脚本解析变量处理
  21. [!]修改:自定义怪支持"使用魔法",设置10重强化等级
  22. [!]修正:“彻地钉” 威力倍数 无法保存问题
  23. [*]修改:怪可爆物品流程
  24. [*]修改:人形怪加载可挖列表流程
  25. [!]修改:NPC命令(支持时装位)
    功能:设置指定部位的装备钢纹
    格式:ChangeItemSteel 位置(0-17) 钢纹等级(1-70) Hero
    位置参数:0-盔甲 1-武器 2-照明物 3-项链 4-头盔 5-左手镯 6-右手镯 7-左戒指
    8-右戒指 9-放护身符位置 10-腰带 11-鞋子 12-宝石(印) 13-斗笠 14-鼓 15-马牌 16-玉
    17-时装衣
  26. [!]修正:使用CLEARITEMMAP命令清理物品后,不能使用NPCGIVEITEM命令 在原坐标再放物品
  27. [*]修改:人形怪挖取身上装备机率(每个装备位置一个机率设置,机率设置65535时表示不可挖取); 原ButchRate节点无效
    例:
    [USEITEMS]
    ;衣服
    USEITEMS0=光芒道袍(女)
    ButchRate0=1
    ;武器
    USEITEMS1=霸者之刃
    ButchRate1=1
  28. [+]增加:NPC命令
    功能:检测英雄状态
    格式:CheckHeroMode 模式(0-2)
    说明: 0-攻击 1-跟随 2-休息
  29. [!]扩展:NPC命令
    功能:检测是否在安全区(支持英雄)
    格式:InSafeZone Hero
  30. [!]修正:GM制造叠加物品时,数量不能超过65535
  31. [*]修改:安全区判断函数
  32. [!]修改:去掉安全区推人处理
  33. [!]修正:极品属性物品出售的价格问题
  34. [!]修改:自定义怪,召唤下属条件(当前血量低于总血量的50%)
  35. [!]修改:合区工具,当存在相同数据文件时,全部显示文件路径
  36. [!]修改:“在线人物属性”调整灵符,支持21亿数字
  37. [!]修改:连击特效图片设置,支持超过65535,同时设置-1表示关闭特效
    请自行替换以下文本,将65535替换为-1(请自行备份以下两文本,以免替换出错)
    Mirserver\Mir200\Envir\EffectItemList.txt
    Mirserver\Mir200\Envir\EffectSmeltItemList.txt
  38. [+]增加:LoginSrv.exe增加自动锁定IP功能
  39. [!]修正:道法英雄躲避目标时,被断筋状态下不会走动
  40. [*]修改:重生属性生效时触发QF段(与复活分开使用触发段)
    主体:@RevivalEx
    英雄:@HeroRevivalEx
  41. [+]增加:DBServer.exe导出挂机数据,可按人物等级排行榜顺序导出
  42. [+]增加:M2加载人物挂机时,可控制是否显示心法状态
  43. [!]修改:增加套装时,检测套装存在的规则(物品+职业)
  44. [!]修改:NPC命令(支持0范围刷物品)
    功能:将指定物品刷新到指定地图坐标范围内
    格式: THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量
  45. [!]修改:NPC命令(支持范围)
    功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品
    格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围
    例:NPCGIVEITEM 3 330 330 \MonItems\红野猪.txt 10
  46. [!]修正:GameCenter.exe清理数据时,把FiltrateSortName.txt、FiltrateUserName.txt同时删除的问题
  47. [*]优化:NPC类的继承
  48. [!]修正:称号2处问题
  49. [!]优化:房屋开门流程
  50. [!]修正:轻端程序内存泄漏
  51. [+]扩展:自定义NPC支持按钮文字偏移坐标、字体大小、字体加粗、字体下划线
  52. [!]修正:飞行魔法,看不到效果
  53. [!]修正:登录器选最后一个区,轻端连接问题

[160320]更新:登录器、M2Server、GameTools、DBServer、合区工具
注意:合区工具需配套

  1. [!]修改:GameTools.exe查询资源,列表10一行显示
  2. [!]扩展:SENDMSG命令支持传音传音筒效果(信息类型代码:10 176版不支持)
  3. [!]扩展:召唤135类型怪为下属时,可以攻击 自定义怪物
  4. [!]修正:NPC使用全局变量为名字时,显示不全
  5. [!]扩展NPC命令:还原原始NPC窗口模式
    格式:OPENMERCHANTDLG -1|
    说明:-1表示,还原原始NPC窗口模式;同时需要带"|",不然引擎会认为是错误
  6. [!]修正:龙卫心法经验显示负值(需测试)
  7. [!]修正:攻沙时名字颜色BUG
  8. [!]修正:查看别人首饰盒显示问题
  9. [!]修正:合区工具在win2003系统下无法运行
  10. [!]修正:由于DBServer创建Mir.db时,引发的启动器异常
  11. [!]修正:@@Input自定义标题问题
  12. [!]修正:自定义NPC ox 属性问题,排版建议使用ox、oy,方便排版(第一行使用后,后面的脚本将使用相对偏移)
    例:
    [@main]
    #if
    #act
    OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
    #SAY
    <{s=从苍月岛走海路,从魔龙城爬高原,都试过了,行不通啊!;ox=100;oy=100}>\
    (一些文字说明)
    <{s=播放动态图片!}/@播放动态图片>\

[160315]更新:登录器、M2Server、GameTools、GameCenter

  1. [!]修正:去掉自定义NPC框命令后,重载不能恢复原始框
  2. [!]修正:地图参数 DECGAMEPOINT,客户端不更新游戏点问题
  3. [!]扩展:称号 主属性(主体) 主属性(英雄主体同时生效,共用) 攻、魔、道(主体) 累积总量支持21亿
  4. [!]扩展:支持20个称号显示
  5. [!]修正:武器达到勾陈纹后,增加魔血值
  6. [!]修正: MOV命令问题
  7. [!]增加:元宝寄售增加日志记录
  8. [!]修复:GM隐身模式,使用复活命令,复活玩家,看到人还是躺那边的
  9. [!]扩展:脚本处理,支持自定义NPC使用变量
    例:
    [@main]
    #if
    #act
    OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
    MOV HUMAN 血玉值 3830
    MOV N1 620
    MOV N2 420
    #SAY
    一些NPC信息....\
    <{s=关闭界面;ht=关闭界面|点就关;i=<$HUMAN(血玉值)>;id=3831;li=14;x=<$STR(N1)>;y=<$STR(N2)>}/@exit>
  10. [!]修正:地图问题
  11. [!]修正:魔王岭问题
  12. [!]修正:心法经验条超过255问题
  13. [!]修正:称号注释换行问题
  14. [!]修正:内挂选项“显示特殊伤害”无效问题。
  15. [!]修正:登录器报毒问题
  16. [!]修正: U2导入物品过滤提示DLL不存在问题
  17. [!]修改:其他一些问题

[160313]更新:登录器、ResServer、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、GameCenter

注意:更新前请使用“数据扩展.exe”进行人物数据转换(请自行备份旧数据)!由于改动较多,请测试后更新

  1. [!]修改:成长型玉升级,设置面板("特殊属性物品设置"->"玉"->"升级经验") 需心法等级为0时,即可不需学习心法即可升级
  2. [!]修正:倒计时执行触发段后,无法继续执行 SENDTIMEMSG 命令进行倒计时
  3. [!]修改:DBServer.exe数据处理模式,支持4G文件存储读取
  4. [+]增加:“道使用连击时真气状态不消失” 开关控制
  5. [!]修正:道法英雄锁定目标后,会跑远
  6. [!]修正:英雄使用神龙附体无提示
  7. [+]增加:[自定义NPC对话框功能]
  8. [+]增加:NPC命令
    功能:取玩家指定ID限时称号剩余小时数
    格式:GetFengHaoTime 称号ID 变量
    [@main]
    #if
    #act
    GetFengHaoTime 84 N0
    SENDMSG 7 称号剩余小时数:<$STR(N0)>
  9. [!]扩展:技能DB,支持威力突破6W5上限
  10. [!]修正:使用takew命令回收装备时 时装 外显不刷新
  11. [+]增加:麻痹抗性 防麻时长上限控制
  12. [+]增加:套装属性附带神技属性 取消共用
  13. [+]增加:机器人脚本触发
    ;RUNODAYTIME:指定时间段内按指定间隔运行(结束时间不能小于开始时间)
    ;每天15:09启动,15:30结束,每次30秒执行触发@30秒刷新排行榜
    ;#AutoRun NPC RUNODAYTIME 15:09 15:30 30 @30秒刷新排行榜
  14. [!]修改:玄铁升级盒子时经验处理算法
  15. [+]增加:新的爆率模式
    格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
    说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品
  16. [+]增加:怪物爆率文件CALL功能(MonItems文件夹内)
    格式:#CALL [文件名路径]
    例: 创建怪物爆率文件 Mir200\Envir\MonItems\爆率文件\爆率文件1.txt

    在某个怪的爆率文件内写入以下内容,即可以加载“爆率文件1.txt”的内容
    #CALL [\爆率文件\爆率文件1.txt]
  17. [!]修正:主宰者灵珠 怪物爆出物品持久问题
  18. [!]扩展:NPC命令:
    功能:地图指定坐标移动
    格式:MAPMOVE 地图号 坐标X 坐标Y 范围(0则表示准确移动)
    例:MAPMOVE 3 330 330 1
  19. [!]增加: 155;淬体神技;0;225;0;0;0;0;0;0;99;0;0;0;0;0;0;0;通用;
  20. [!]修改:支持首饰盒升级经验突破65535
  21. [!]修改:武器易名:支持四个汉字(8个字符)
  22. [+]增加:5类新熔炼神铁
  23. [+]增加:支持心法999控制
  24. [+]增加:支持3代首饰盒:取装备的基本属性,钢纹,鉴定,熔炼等附加的属性!
  25. [+]增加:支持880钢纹(需要重新设置 “钢纹转移耗费”,"钢纹套装属性")
  26. [+]修改:魔血石支持21亿
  27. [!]修正:全局机器人执行部分脚本异常
  28. [!]修改:自定义怪死亡触发模式(杀死怪的对像执行脚本段)
  29. [!]修改:英雄使用龙神主动技能后才会启用 扭转亁坤 技能
  30. [!]修改:优化M2读取 !Setup.txt配置
  31. [!]修正:自定义怪因DB设置生命上限0时的一个异常
  32. [!]修正:战职业秒杀目标(人物)后,触发QF脚本段[@playdie]时,<$KILLER>变量无法得到名字
  33. [!]修改:优化 押镖怪 遇目标挡路的处理(需测试)
  34. [*]修改:印类、气血石类物品,登陆器不再*10显示持久值(气血石、幻魔石、魔血石(小)类
  35. [+]增加:技能等级变量 <$SKILLLEVEL(技能ID)> <$HEROSKILLLEVEL(技能ID)>
    技能ID不能超过244
    例:人物淬体神技等级:<$SKILLLEVEL(155)> 英雄淬体神技等级:<$HEROSKILLLEVEL(155)>
  36. [!]修改:优化引擎读取LineNotice.txt
  37. [!]增加:QF不能通过NPC链接触发@StdModeFunc段
  38. [!]修改:称号星级由原来的9个扩展至13个
  39. [!]修正:DBServer.exe无法使用"小"字创建角色
  40. [*]修改:NPC脚本变量处理方式
  41. [!]修正:天雷乱舞 影响怪死亡爆物品问题
  42. [+]增加:开启宝箱时,钥匙不足时,禁止购买的开关
  43. [!]修正:文字过滤功能
  44. [+]增加:创建行会,行会名检测非法字符(列表一,禁止使用字符)
  45. [+]增加: BDEToSQLite.exe 支持神圣属性转换
  46. [!]修改:人物金币支持21亿
  47. [!]修正:主体使用流星火雨,雷电术,噬血术等技能打人时,不变灰名
  48. [!]修改:LoginSrv.exe新建账号:只允许使用0..9 A..Z a..z _
  49. [!]修正:熊猫仓库CTRL+鼠标点击慢的问题
  50. [!]修正:轻端一处异常
  51. [!]修正:轻端Resources目录自动结尾加“\”问题,请更新后把尾部现有的“\”删除
  52. [!]修正:四格界面在右边时候显示装备问题
  53. [!]重写:客户端轻端请求部分,解决以前换地图卡的问题
  54. [+]增加:轻端限制文件大小,以及过滤IP部分是否显示日志选项
  55. [!]修正:HUM5连击不对问题
  56. [!]修正:旧套装显示,两个戒指或护腕时,显示问题
  57. [!]修正:四格界面体力恢复和魔法恢复显示错误
  58. [!]修正:使用SETRANKLEVELNAME导致人物名字歪的问题
  59. [!]修正:右下角消息颜色
  60. [!]优化:登录器获取列表速度
  61. [!]修改:Items、DnItems、stateitem支持到9999,相对资源2从10000开始
  62. [+]增加:支持心法技能读取 Data\SkillDesc.dat 技能备注
  63. [+]增加:登陆器支持控制虚拟机运行

[151202]更新:登录器、M2Server、多线程RUN、DBServer、LoginSrv、登录器、ResServer
注意:更新前请使用“特效配置转换.exe”进行M2特效配置转换!

  1. [*]修改:物品特效、熔炼特效,使用“客户端资源”列表数据进行设置,不再使用M2内置。请关闭M2,使用“特效配置转换.exe”进行自动转换.
  2. [!]修正:SortHumVarToFile 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值) 2存储模式无效问题
  3. [!]修改:强化技能,不需要学习龙卫心法即可生效
  4. [!]修正:主号死了,当合击处于怒气倒流状态时,合击是可以放出来的问题
  5. [+]增加:NPC命令
    功能:检查人物身上玉位置(成长型)等级
    格式:CHECKJADELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数 HERO
  6. [!]修正:英雄被断筋了,还能跑(需测试)
  7. [!]修正:雷炎挖经验+内功,等级满级时,挖到的只能是内功,不会扣灵符(需测试)
  8. [+]增加:连击可用通知 一定时间后复位处理
  9. [!]修正:NPC命令CHECKDC
  10. [+]增加:GM命令:ReloadListDB重载列表数据(M2控制---重新加载---数据列表)
  11. [+]增加:强化1-9重的变异圣兽附加伤害设置
  12. [+]增加:强化1-9重的变异骷髅附加伤害设置
  13. [+]增加:强化1-9重的变异火灵附加伤害设置
  14. [!]修正:发合击时,如果英雄在放龙影剑法和其他一些技能时,合击就放不出来怒气减了但是无合击
  15. [!]修正:怪死亡爆出金币,不能捡起的问题
  16. [!]修正:旧模式套装触发规则,未穿戴齐套装备装备名字,将不触发套装属性
  17. [+]增加:物品NEED扩展 [物品所需条件设置]
    90[需职业] 需要指定职业才可以戴上 冰冻抗性 麻痹抗性 附加伤害n%
  18. [!]修正:道英雄被隐身术后,目标近身不会移动问题
  19. [!]修正:英雄被隐身术后,跑动隐身状态不消失问题
  20. [+]增加: LoginSrv.exe “启用错误锁定”选项,默认启用
  21. [!]修正:DBServer.exe 基本设置->"允许特殊字符创建人物"选项,不能保存问题
  22. [!]修正:火灵受目标攻击,会跑远问题
  23. [!]修正:气功波 抗拒火环 推怪物后 怪物的移动速度变快
  24. [!]修正:月灵、火灵不进火墙
  25. [!]修改:未开启心法时,主号使用连击或龙神技能时,不再提示"没开启英雄心法,不能激活龙神技能";只有使用"CTRL+J"时才会提示
  26. [!]扩展:NPC命令
    功能:检查人物名是否在列表中
    格式:CHECKNAMELIST 文本路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)

    功能:从指定文件中删除字符串和从指定文件中增加字符串。
    格式:AddTextList 字符串 文件路径 是否检查重复(0-检测重复,1-不检测) 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)

    功能:检查字符串是否在指定文件中
    格式:CheckTextList 字符串 文件路径 是否绝对路径(0-相对路径[版本内]/1-绝对路径)
  27. [!]修改:"英雄装备加速属性无效"钩选后,套装无法过滤加速属性问题
  28. [!]修改:倒计时功能,服务端计时处理,使倒计时更准确
  29. [!]修改:斗转星移达到64级时,自动修炼失败的提示
  30. [!]修正:英雄隐身状态时下线,再次召唤英雄,英雄移动不会关闭隐身状态
  31. [!]修改:无限仓库保存方式,先备份(UserStorage.bak)后保存,防止直接断电后,数据被破坏
  32. [!]修正:道英雄休息模式时还召唤宠物问题
  33. [!]修改:灵魂火符不能穿障碍打中目标(龙神火符除外)
  34. [+]增加:GM命令 技能强化等级调整
    格式:TrainingSkillEx 角色名 技能名 强化等级(1-10) Hero
    注:只对技能有效(攻杀剑术、圆月弯刀、刺杀剑术、烈火剑法、逐日剑法、雷电术、疾光电影、火墙、灭天火、流星火雨
    施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、召唤圣兽、噬血术、爆烈火焰,冰咆哮、神圣战甲术,幽灵盾、强身术、召唤火灵
  35. [!]修改:地图参数NOSKILL(不允许使用任何技能,并且英雄或下属(宠物 156分类怪除外)在该地图会自动消失)
    过滤156怪物,防止朱火阵功能,使用“Gmexecute 召唤属下 朱火弹(幻) 1 3 0 0 1” 脚本时无法刷出怪
  36. [!]修正:道职业使用分身术问题,支持“道士技能免符”选项,以及施放血魄一击问题
  37. [!]修正:人物使用分身术时,“出生后包裹中放入物品”无效
  38. [+]增加:加载回城配置时,判断地图是否存在,防止新人创建后无法进入游戏
  39. [*]修正:客户端一处内存越界问题
  40. [!]修改:体格满级属性显示排版问题
  41. [!]修正:英雄聚灵珠显示问题
  42. [*]修复:客户端请求轻端内存泄漏问题
  43. [*]修复:轻端服务程序内存泄漏问题
  44. [!]修改:对齐一些装备栏错位坐标
  45. [!]修改: 360提示风险问题
  46. [*]修改:重写登录器自动更新部分,补丁更新失败不影响登录游戏,新更新列表格式请参考U2压缩包内例子

[151127]更新:多线程RUN

  1. 修正特殊情况下多线程RUN网关异常或登陆黑屏,[1114用户请下载MarsDefender压缩包,解压并替换版本的RunGate.exe]

[151114]更新:登录器、M2Server、多线程RUN
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!

  1. [!]修正:英雄包满时,转物品会消失
  2. [!]去掉内部3秒同个IP连接总数达到100则踢除连接,防止误封,端口攻击增加详细分类日志
  3. [!]修复:登录器一处异常问题
  4. [!]修复:某些电脑登录黑屏问题

[151113]更新:登录器、M2Server、GameTools.exe、多线程RUN
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!

  1. [!]修改:游戏内剩余时间提示:大于60分钟以小时为单位
  2. [!]修正:冲月卡进游戏开门之前没提示剩余时间
  3. [!]修正:召唤1-9重强化骷髅的怪效果问题
  4. [!]修正:套装触发问题
  5. [!]修正:176体格开关保存失效问题
  6. [!]修正:部分内存池漏
  7. [!]修改:去掉GM命令:重新加载管理员列表
  8. [!]修改:捡起叠加物品时,按该物品数量计算重量,判断是否可以捡起
  9. [!]修改:扩展神龙之心等物品暴击等级65535
  10. [!]修改:天地结晶图标,同地图随机不消失,换地图则消失
  11. [*]修正:元宝交易 取消交易,然后卖家包裹超重,去取回下单的物品,物品会直接消失
  12. [!]修正:“使用引擎内部固定经验”设置后,重启后无法保存的问题
  13. [!]修改:叠加物品转移到英雄包裹自动叠加
  14. [+]增加:荣耀点购买商铺的东西(非绑定时),永久绑定(不能交易,爆了不能捡)
  15. [!]修改:假人勾选自动修理物品选项时,不受物品“禁止修”规则影响,直接修理好物品
  16. [!]修正:施毒术无视怪物伤害限制上限
  17. [!]修改:合击版支持 虎威装备吸血
  18. [!]修改:GameTools.exe标题显示 版本等信息
  19. [!]修正:GameTools.exe导入数据问题
  20. [!]修改:登录器文件创建失败无法游戏,举出具体失败原因。
  21. [!]修正:破魂斩特效显示不全
  22. [*]修改:登录器异常处理模式
  23. [!]修正:宝箱轻端模式下点不中的问题
  24. [!]修改:内挂自动开盾支持3职业使用魔法盾
  25. [!]修改:Win8、Win10自动修改游戏颜色
  26. [+]增加:Win8、Win10独占模式提高游戏流畅度,需在U2上勾选
  27. [!]修改:多线程RUN蹲下超速,计次处理
  28. [!]修正:M2部分异常

[151024]更新:全套程序
注意:此版引擎和登陆器需要配套,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!

  1. [!]修改:英雄龙神技能使用提示
  2. [+]增加:GameTools.exe增加显示英文字段名功能
  3. [+]增加:GameTools.exe增加清空数据表功能
  4. [!]修改:套装合击伤害(点数)属性支持21亿
  5. [+]增加: 杀心法怪,可多倍吸收(KILLMONEXPRATE命令操作经验倍数 "选项"->"参数设置"->"升级经验"->"心法经验多倍吸收")
  6. [!]修正:#OR执行错误
  7. [!]扩展:称号神圣属性累计突破65535,即多个称号增加的神圣属性可超过65535
  8. [!]修正:LoginSrv.exe因配置文件参数问题导至的异常
  9. [*]修改:道法英雄的移动问题,需要调整 “道法移动2” 参数
  10. [!]修正:限制心法等级时,英雄达到限制心法等级时,还能继续累加心法经验的BUG
  11. [+]增加:假人进入排行榜功能,同时配置支持定义龙卫心法等级(需有 龙卫心法 技能时才会生效)
    [Info]
    ;龙卫心法等级
    HeartLevel=255
  12. [+]增加:死亡可爆首饰盒装备 选项
  13. [+](称号DB) Need-(14)需等级 Stock-神圣属性(英雄)
  14. [+]增加:战英雄走刺杀位开关
  15. [!]修改:英雄守护跑回守护点相关处理
  16. [!]修改:首饰盒(至尊绝品)麻痹时间针对不同的麻痹戒指,即:
    第一格 战意、麻痹戒指的(至尊绝品)麻痹时间只对战意、麻痹戒指生效;
    第四格 魔道、道意、魔意(至尊绝品)麻痹时间只对魔道、道意、魔意生效
  17. [!]修改:使用合击时,需在"魔法攻击范围"内可用合击("选项"->"功能设置一"->"技能魔法"->"基本参数")
  18. [!]修正:(未设置“持久0装备消失”时)道英雄职业 左手 物品持久为0时,会消失
  19. [+]增加:英雄合击无视目标“魔法躲避”属性的选项
  20. [!]修改:DBServer.exe验证码流程,并修正部分内存释放问题
  21. [!]修正:LoginSrv.exe部分内存释放问题
  22. [!]修改:四级合击减目标内力值比例 可设置0%,即目前不掉内力值
  23. [!]修改:GM制造物品命令与普通制造物品,物品编号使用同一变量
  24. [*]修改:游戏日志记录详细的玩家操作时间(LogDataServer.exe),而不是记录日志时间
  25. [!]修改:在M2上面加载NPC,镜像地图NPC不参与重载,防止镜像地图NPC消失
  26. [*]修改:套装系统,支持件数显示(注:最多支持1000套配置,登陆器不再支持TzHintList.txt显示,按实际属性来显示)
  27. [!]修改:无极真气 道术累加处理,与人物状态的实际道术保持一致
  28. [!]修改:DBServer.exe 禁用角色,不操作MIR数据,防止合区后,禁用角色数据丢失
  29. [!]修正:刺杀位,无法触发自定义怪 @怪名Struck
  30. [!]扩展NPC命令
    功能: 排序人物自定义变量
    格式: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 存储模式(0-人物名 变量值 1-人物名 2-变量值)
    说明: 排序模式 0=升序,1=降序
  31. [!]修改:英雄被麻痹、冰冻、定身时,不能守护
  32. [*]修改:霹雳弹 天雷弹 打富贵兽获得 获得的牛气值由DB字段控制(MAC字段表示),请自行修改版本
  33. [!]修正:挑战时,放上物品时掉线或小退时,物品消失的BUG
  34. [!]修正:扭转乾坤不能缩短魔力涣散技能冷却时间
  35. [!]扩展:受攻击时,暴击累积值支持2000000000
  36. [!]修正:设置倚天技能使用MP值时,登陆器未同步判断MP
  37. [+]增加:启动器支持设置日期定时启动登陆网关
  38. [!]修正:马牌不支持吸伤属性
  39. [!]修正:火符设置 智能锁定后,很难打到移动中的目标
  40. [!]扩展:身上装备魔血值上限支持21亿
  41. [!]扩展:套装主属性上限支持65535
  42. [!]扩展:人物准确、敏捷属性上限支持65535
  43. [+]增加:m2-选项-物品装备-极品机率 支持印、鼓、时装类物品设置
  44. [+]增加:自定义怪反隐身选项
  45. [!]修改:自定义怪,“怪物动作” 播放图片、空图片 支持30上限
  46. [!]修改:四级噬血术或强化噬血术无视躲避属性
  47. [!]修正:吸伤属性累加问题
  48. [!]修正:使用takew命令回收装备时,客户端 玉 马牌 时装位置不时时刷新
  49. [!]修正:法英雄分身术使用问题,如设置“带护身,按MP计算”时,使用聚魔护身时达到条件不使用技能
  50. [!]修正:战职业当血量很高时,砍怪,会出现负血值
  51. [!]修正:英雄宠物杀人后,主体不增加PK值
  52. [!]修改:THROUGHHUM 支持穿英雄
  53. [+]Need-(69)需等级、职业 Stock-目标爆率 NeedLevel=等级*65535+等级+职业[物品所需条件设置]
  54. [!]修改:设置0持久消失时,钢纹物品0持久时也会消失
  55. [!]修改:商铺灵符兑换控制开关
  56. [+]增加:RUN可直接在网关上增加硬件ID
  57. [+]增加:U2、免费登陆器配置器 过滤文件的配置支持SQLite数据库
  58. [+]增加:禁用英雄装备加速属性选项
  59. [!]扩展:物品重量支持65535显示
  60. [!]修正:聚灵珠类物品由怪爆出时持久值问题
  61. [!]修正:神圣属性输出问题
  62. [+]增加:开放武器加速属性极品属性设置(默认关闭)
  63. [!]修改:安全区内,主体与英雄重叠时,不会被英雄推开
  64. [!]修正:开启行会战后,重启M2后,行会战马上结束的BUG
  65. [!]修改:月灵、火灵类移动
  66. [!]修正:使用天雷效果做安全区场景时,主体不能穿过的BUG
  67. [!]增加:使用神技减MP选项
  68. [!]修改:行会加人时不需要面对面
  69. [!]修改:交易框开着时,不能点击地图上的NPC,也不可点击NPC上的链接(不含QF之类隐藏的NPC)
  70. [!]修正:攻城时,英雄和主体地图移动回安全区,英雄名字颜色不变的问题
  71. [!]修正:劈星斩、雷霆一击、噬魂沼泽、末日审判、火龙气焰,未计算英雄心法加成
  72. [!]修正:打练功师,无法显示飘血效果
  73. [!]修正:安全区,砍英雄或宠物,会变灰名
  74. [!]修正:人物分身无法显示时装效果
  75. [!]修正:体格自动洗炼时,例如勾选的 洗炼蓝/紫色,而洗炼过程中出现了紫/金色,高于勾选的洗炼颜色属性时停止洗炼
  76. [+]增加:[玉(成长型系统)](注:成长型玉不能与Need-79共同使用)
  77. [!]修正:内挂勾上了英雄自动开盾,召唤出英雄的时不会开
  78. [+]增加:怪物受伤害上限,若DB中怪物MaxDamage值=0则不启用受伤害上限控制
    (需运行DBServer.exe进行数据库扩展)
  79. [!]修正: DBServer.exe一处异常
  80. [!]修改:使用英雄神技时失败的提示 支持输出技能名
    Mirserver\Mir200\String.ini
    HeroHeartSkillFail=(英雄) %s技能还在冷却中:%d秒
  81. [!]修正:Server2008操作系统加载IP插件失败
  82. [!]修改:英雄神技释放,不需锁定目标才可释放
  83. [!]修正:穿有吸血属性,攻击时一定机率会死掉的BUG
  84. [!]修正:称号need14时,无法获得称号的BUG
  85. [!]扩展:身上装备神圣属性总上限
  86. [+]增加:扩展物品数据库(装备神圣属性上限、下限字段)(需运行DBServer.exe进行数据库扩展)
  87. [!]修改:装备换卷轴碎片支持9999
  88. [!]修正:装备 244、245不显示附带神龙附体 错误
  89. [!]修正:人物死亡爆出斗笠、鼓、马牌、玉、时装装备位物品时,人物装备面板不时时更新错误
  90. [!]修正:英雄装备使用钢纹命令上钢纹后,部分装备位置不能时时显示钢纹效果
  91. [!]修正:登录器皮肤修改列表背景颜色无效问题
  92. [!]修改:更新支持最新版风盾,配置列表需填写51219端口,使用方式请咨询风盾客服
  93. [+]增加:Resources专属目录,请保持唯一名字
  94. [!]修改:修改大部分客户端资源读法,参见[客户端资源读取规则]
  95. [!]修改:轻端支持Resources发送
  96. [+]增加:U2配置单机测试登录器,免费登录器暂时取消
  97. [!]修改:FPS机制
  98. [*]修改:游戏场景逻辑
  99. [+]增加:游戏网络延迟功能,并支持控制显示
  100. [*]修改:神龙附体EffectType字段由0改成4,增加特效,请及时修改
  101. [!]修改:内置IE不弹脚本错误框
  102. [!]修正:元宝寄售,查看“金刚石”显示钢纹效果
  103. [+]增加:多线程网关,性能大幅度提升
  104. [!]优化M2核心代码,经测试皇宫100+活人+英雄同时PK不卡

[150729]更新:登录器、U2Client、登录器皮肤文件

注意:本次更新只更新了登录器外壳,平台不在保留老登陆器,请自行备份老登陆器!

  1. [!]优化:登录器皮肤文件结构,需转换皮肤文件,转换后的文件比老文件小3-5倍
  2. [!]修正:登录器皮肤修改列表背景颜色无效问题
  3. [!]修改:支持最新版风盾,配置列表需填写51219端口,使用方式请咨询风盾客服
  4. [+]增加:VIP登录器增加数字签名

[150226]更新:M2Server、GameCenter

  1. [!]修正:副将英雄获得英雄心法经验的BUG
  2. [!]修正:ChangeHeroTranPoint 白日门强身术 + 1000 操作白日门强身术+修炼点时,升级的BUG
  3. [!]修正:物理攻击 自定义怪 无效问题
  4. [+]增加:GameCenter增加 延时、定时开区功能(设置好时间后,并点击“启动游戏控制器”按键,时间到后即自行启动登陆网关)

[150225]更新:全套程序

注意:此版需要所有程序配套!

  1. [+]增加:神龙附体提示带时间提示
    需修改String.ini文件:
    Skill101On=你目前处于神龙附体状态,持续%d秒
  2. [+]特殊物品属性 [物品代码表]
    244 神龙附体2级,使用时长增加2秒
    245 神龙附体3级,使用时长增加4秒
  3. [+]增加:武器击断开关控制
  4. [+]增加:物品、怪物、技能、称号数据 支持SQLite数据库(使用BDEToSQLite.exe进行转换)
  5. [!]修正:176引擎不支持QMISSIONGOTO命令
  6. [+]增加:176引擎可控制体格功能是否开启
  7. [!]修正:包裹肉物品(40分类)持久变化BUG
  8. [+]增加:脚本支持<<$USERNAME>/FCOLOR=241>解析,支持给名字变量设置颜色
  9. [!]扩展NPC命令 [排序人物自定义变量]
    功能: 排序人物自定义变量
    格式: SortHumVarToFile 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 存储模式(0,1)
    说明: 排序模式 0=升序,1=降序
    存储模式 0=人物名 变量值(自动按长度填充空格) 1=人物名

    功能: 从文件(SortHumVarToFile生成的文本)中读取指定行数内容到变量
    格式:GetFileToVar 文本(全路径) 指定行 变量1 变量2
    例:
    #if
    #act
    GetFileToVar \QuestDiary\数据文件\杀怪奖励[排序].txt 1 S5 S6
    #Say
    S5:<$STR(S5)>\
    S6:<$STR(S6)>\
  10. [+]功能:文本内容替换
    格式:TextReplace 文本路径 需替换字符 替换字符 模式(0-全部替换 1-只替换一次)
  11. [+]扩展机器人脚本
    ;RUNONMONTH: 按每月几日及时间运行
    ;#AutoRun NPC RUNONMONTH 16:23:52 @SendRedMsg
    ;每月16号23点52分运行

    ;RUNONHOURTOMIN: 按每小时几分运行
    ;#AutoRun NPC RUNONHOURTOMIN 30 @SendRedMsg
    ;每小时30分运行
  12. [!]扩展NPC命令
    功能:增加镜像地图
    格式:MirrorMap 原地图编号 镜像地图编号 镜像地图名 有效时长(秒) 人物返回地图编号 返回X坐标 返回Y坐标
    {A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
    B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
    C,新地图名,这里指客户端显示的名字
    D,该地图存在的有效时长(秒)
    E,人物退出时返回的地图编号
    F, 人物退时返回的X坐标
    G, 人物退时返回的Y坐标
    注:返回X Y为空时则使用随机坐标}
  13. [+]增加:NPC命令
    功能:设置镜像地图有效时长
    格式:SETMIRRORMAPTIME 镜像地图编号 有效时长(秒)
  14. [!]扩展GM命令:MOBNPC
    @MOBNPC NPC名称 脚本文件名 外形|读取模式(0,1) 属沙城(0,1) 地图 X Y
    读取脚本模式(文件名):0-带地图号 1-不带

    Gmexecute MOBNPC 天机NPC 天机/天机NPC 8|1 0 3 56 47

    例:NPC所在地图号为3,设置为0时,加载脚本时读取:天机NPC-3.txt
    设置为1时,加载脚本时读取:天机NPC.txt
  15. [+]增加:自定义怪功能
    可设置被怪或人攻击(人和平模式无效),死亡触发QF(@怪名Die)
    可设置怪物定时器,定时执行QF脚本:@怪名Timer
    可设置受攻击触发(人物有效 N0表示攻击点数):@怪名Struck
  16. [+]扩展 NPC指令: #OR
    存在多个检测命令时,只检测一个成功时就会执行#SAY或#ACT
    [@测试1]
    #OR
    ISONMAP 3
    ISONMAP 0
    #SAY
    你在地图0或在地图3
    #ELSESAY
    你不在地图0,也不在地图3
  17. [+]增加:NPC命令
    功能:操作同地图指定怪物HP
    格式:MonHP 怪物名 操作符(+,=,-) 数值(0-21亿)
  18. [!]修正:沙城墙攻城停止后,被打破的墙不会显示血条
  19. [*]修改:套装 职业控制, 255-表示不限职业(请自行修改版本相关套装数据)
  20. [!]修正:心灵启示技能影响自定义怪显示问题
  21. [!]修正:自定义怪 麻痹攻击无效
  22. [!]修改:箱子配置,物品为叠加物品时,数量最大可设置为65535,当数量超过DB持久上限时,自动按DB持久上限值
  23. [!]修改:supermake,可控制 升级次数
    supermake,支持调整吸伤附加属性(参数项目16即为吸伤属性,属性值最大为100,即吸伤100%)
    命令格式:supermake 位置 项目 属性值 是否累加升级次数(0-累加 1-不累加)
  24. [!]修改:CHANGEHUMABILITY命令 属性为2时增加道术后,角色无法使用无极真气
  25. [+]增加:自定义怪功能:可设置 伤害吸收%,类似于物品伤害吸收属性
  26. [+]增加:复活、重生生效后,触发QF脚本 选项,@Revival @HeroRevival [QFunction]
  27. [!]修正:QBatter、QFunction、QMission等功能NPC加载失败所引发的异常
  28. [!]修正:神圣道术、魔法,普通平砍时生效的BUG
  29. [!]修改:无限仓库、普通仓库可视化操作
    上一页(@getPreviouspage) 下一页(@getnextpage)功能 去掉,请自行修改脚本
  30. [!]修改:人物总的魔血值属性突破65535(之前 称号、心法、神兵、体格、套装 所增加的魔血值上限总和为65535)
  31. [!]扩展NPC命令
    功能:检查装备钢炼点数
    格式:CHECKITEMSTEEL 物品位置(0-13) (符号 < > =) 值(0-440) Hero
  32. [!]修改NPC命令
    功能:检查人物身上指定物品位置是否佩带指定物品名称(为空则检查人物身上指定位置是否佩带物品)
    格式:CHECKUSEITEM 物品位置(0-13) 物品名称(空) hero
    说明:如不需要检测物品名,则需在物品名称参数位置写:空
    例:CHECKUSEITEM 1 空 hero
  33. [+]增加:启动器支持窗口嵌入功能
  34. [!]修正:轻端端口保存问题
  35. [!]修正:神龙附体技能图标错误
  36. [!]修正:地图读取失败(DX002_01.map hell109.map hell107.map hell108.map)
  37. [!]修正:倒计时显示问题
  38. [+]增加:GameTools.exe 增加同名检测及重排序功能